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门派不平衡 玩家不会玩 还是真的存在问题

2010-08-15来源:未知发布者:+hh491563895新手卡|游戏下载
门派不平衡

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~ 22:16:18
因为单从技能上来看,确实是这样的,可为什么进了游戏就不一样了啊
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:丸子丶  22:17:31
因为大家的加点都机智化了
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:丸子丶  22:18:30
SW本来不应该那么高的全敏,可他们加了
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:丸子丶  22:18:46
GW为为了活动有人要也选择了全力
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:丸子丶  22:19:01
QY和FX为了比伤害更是全灵
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~ 22:20:14
说说我的总结:全敏合欢绝对要比全敏圣巫要快,因此,合欢绝对克圣巫;圣巫会凝石可以克住鬼王,让他不能动;青云多秒,梵香单爆,天音是绝对的保障人员
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:丸子丶  22:20:26
是啊,
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:丸子丶  22:20:42
可是现在很多人没看清楚,就认为合欢不比SW快
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~ 22:20:53
这应该是梦诛的初衷吧
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:丸子丶  22:21:17
从自己能制造什么卷凑就可以知道自己擅长什么
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~ 22:21:32
那我们成防御了
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:丸子丶  22:21:34
对吧,完美很早就告诉玩家这点....
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:丸子丶  22:21:44
可玩家不愿意按这个思路来
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~ 22:22:29
因为梦诛已经脱离这个初衷了,毕竟加点的方法是多样的
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:丸子丶  22:22:56
但完美绝对错了一点,那么高的命中还闪避,我日他
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~ 22:25:30
这点应该优先改动,现阶段的情况是这样的:鬼王过于强大,3连扫不闪避威力太大,建议不能全命中;合欢攻击力太差,建议应该变成现在的鬼王命中状态
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:丸子丶  22:25:42
已经是了
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~ 22:25:53
没感觉
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:丸子丶  22:25:58
那个止水符文就是让合欢百分百命中
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:丸子丶  22:26:13
合欢的狂风是百分百命中
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~ 22:26:40
月姐啊,你认为现阶段是觉醒的人多还是不觉醒的人多呢
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:丸子丶  22:26:58
不多,因为很难
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:丸子丶  22:27:14
你看65像我这样一升第二天就觉醒成功的绝对不多
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~ 22:28:27
那么你那个符文还会有用吗,有了符文才会变成这样,有多少人会那么拼命去觉醒呢,我认为现在就应该改动,这和符文没关系,符文另出技能
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:丸子丶  22:28:36
是啊
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:丸子丶  22:28:55
那个破止水跟本就是在弥补当初完美犯的错
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:丸子丶  22:29:50
另外QY的三阶级FW也该重出
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~ 22:29:55
但是这个弥补太遥远了,远水解不了近渴,现在就应该改动鬼王的3连命中
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:丸子丶  22:30:11
QY的三阶级FW也该重出
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:丸子丶  22:30:20
或者给TY
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~ 22:30:25
三阶出的太早了,现在没人把属性当回事
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:丸子丶  22:30:29
是啊
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~ 22:31:18
没觉醒以前属性没用,有的只是职业属性,这点是必须要改动的,不然没人会为了那么个没用的符文觉醒的
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:丸子丶  22:31:30
[img]file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/3[5GI4[RJH9RH2$8STM(~NF.gif[/img]我也这么想的
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:丸子丶  22:31:42
毕竟QY玩的人很多
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:丸子丶  22:31:50
QY都不玩..这就完了
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~ 22:32:05
网络游戏的主力永远是中端玩家,对于现在的梦诛来说,觉醒就已经是高端了
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:丸子丶  22:32:21
是啊 ,而且还没出还
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~ 22:33:05
主力都没了,要那么几个出头鸟有什么用啊,那还不是枪打出头的吗
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:丸子丶  22:33:25
是的,你说的很正确
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:丸子丶  22:34:43
我在想,GW的符问简直让GW变FX了
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~ 22:35:21
我可以理解完美的意思是要大家都觉醒,这样,觉醒就成了主力,从新服和护卫的经验奖励就能看出来,可惜,没能达到目的,倒是完美还不思悔改
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~ 22:36:27
有的时候,游戏太复杂了也会没人玩的

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