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对宠物系统的感悟 金睛冥思效果不容忽视

对宠物系统的感悟 金睛冥思效果不容忽视

  5、打造血宠第一个考虑的重要因素就是如何保命,重生和鬼魅

  个人建议在格子不多的前提下鬼魅配铁壁,本人自己测试就算是人或者宝宝带驱鬼也一样不影响铁壁效果该是1的还是1。重生搭配幸运,至少不要做群 众演员出来露个脸就被爆飞,至于能否重生的问题就交给时间来回答了。格子要是相对充裕铁壁配上幸运+重生,不出效果则已,一出必是技惊四座

  6、以前相对感觉鸡肋的技能,金睛,冥思在目前的消耗战当中发挥的效果不容忽视。

  在生存问题得到解决的前提下如何发挥作用和如何加强自身续航能力是个难题,特技宠物使用技能都需要蓝没有蓝和没带特技没区别,还有些RP帝宠物 重生N次最后没蓝。现在PK打的就是消耗战,战时越来越长,谁比谁能更省药谁的胜率相对越大,+上破碎技能法系职业自身蓝都吃紧还分给宝宝,确实牵强。

  7、特别说下鬼巫即便你变化原有外形一用技能就曝光于目下,时下大家都知道鬼巫特技的威胁多大,江湖人传闻鬼巫乱我兄弟者必杀之。因此没必要大手笔打造鬼巫,活下都难就别想再去制造杀机了,个人建议2个4+1的鬼巫合双特技即可。

  8、宠物技能搭配和自身职业,战队配置,息息相关不用一味模仿。没有最完美的宝宝只有最个性的玩家。

  9、血毒流的宝宝格子多了也浪费,毒 群发 重生或者鬼魅 幸运或者铁壁 冥思或者后发 4+1即可。所有带概率的技能不出效果,也只能仰天长叹英雄气短。好比我那匹郁闷的马。

  以上纯个人心得,喷友自重,国际惯例 感谢自己现实老婆(白色琴键)陪我玩到现在爱你一如既往感谢 修罗上帝玄子 寒寒 花G末总 蘑菇 凉席等等 感谢那些在化生路上指点过我的:朕,相濡以沫 风轻轻 秋水长天ID:战。十方

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