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对梦幻诛仙目前帮战系统的建议和设想

对梦幻诛仙目前帮战系统的建议和设想

  在写建议之前我想先总结下目前梦幻诛仙帮战系统的一些弊端。

  第1点:帮战时间(每周五~每周日的晚9点~11点)

  这个时间段算的上是游戏的黄金时间了,在线人数也可以说是一天中比较多的时间段了,我想策划在设计帮战时间的时候是考虑这个时候人比较多,进帮战的人也会很多吧。

  但是,这段帮战时间总与其他活动一起进行,比方说周五的三倍,三倍烧完了帮战也不让进了。由于现在帮战很无聊,所以大部分玩家毅然决然的选择了干其他的事而不参加帮战,这也是帮战冷清的原因之一。

  第2点:帮战玩法

  目前的玩法就是在帮战地图里的竞技PK,三天的帮战时间都是这样的玩法,很单调。而且有的帮满级人数相当之多,有的帮则比较弱小级别高的不多,实力差距很大。

  一个强帮遇到了弱帮,大号欺负小号,大号没有一丝的快感和激情,小号就更悲剧,进去只有被欺负。这样下去,强帮的高级别玩家会越来越多(因为去这样的帮不会被欺负),弱小的帮则不会去参加帮战了,因为谁都不想被欺负。

  第3点:帮战奖励

  虽说现在帮战有帮派守护兽的奖励,而且这周体验服也更新增加了帮派守护兽的获得几率,但是帮战依然冷清的现象却没有改变。

  原因很简单,帮战玩法不够吸引人,而且奖励确实不怎么好。

  帮派守护兽说白了就是一个不同颜色的兜兜,除了外表和稀有能吸引人以外没有其他实际的用处,而且只有获胜的帮(也就是说只有高级别玩家多的帮派)能得到奖励,失败的则除了少量经验和帮贡什么都没有。

  当然奖励是一部分,最重要是要参与的人开心,这样无论奖励多差也会有人去的。

  下面来说下我的建议和设想:

  首先说下帮战时间,建议保持现有的时间段不变,但是把其他的活动尽量的不和帮战安排在一起,也就是说帮战在一个单独的时间段,在这个时间段里没有其他任何的活动可以做,这样很多没事干的人就会去参加帮战。

  因为参加帮战为帮效力做做贡献总比站着要强的多。

  第二点是帮战玩法,有三天的帮战时间,可以设计三种不同的玩法,每天一种玩法。

  因为我觉得帮战不光是实力和等级的竞技对比,更重要的是要凸显出一个帮派团结的一面。团结的胜利才是最大的胜利,而不光只靠实力,所以我建议增加依靠玩家团队协作的玩法。

  我设想了2个方案。

  其中一个是:帮战的2个帮派在帮战时间里进入2个一样的地图里,在这个地图里需要完成某项工作,(比方说建设建筑或者完成某样东西)依靠进入帮战地图的玩家答题,打怪,采集,收集线索材料等等来增加进度,最后完成这项工作最快的帮派获得胜利。

  这样的玩法靠的是参与帮战的人数以及整个帮团结协作的胜利,增加玩家之间的沟通交流和熟悉,我觉得比普通的PK竞技要强太多了。

  另外一个方案:帮战的2个帮派在帮战时间里进入同一个地图里,完成摧毁另一个帮派的某个目标,谁先摧毁掉谁就获胜。

  2个帮派是敌对的关系,玩家可以在帮派地图里通过阻挠对方队伍(阻挠队伍也需要时间限制,防止某些玩家恶意阻挠对方主力队伍)。

  或者通过寻找NPC得到线索,打怪收集材料来获得目标所在方位,这样的玩法需要一个统一的指挥,增加帮派内部的团结和凝聚力,最后依然需要保留目前的竞技PK玩法,可以在周日的晚上进行。

  原因是因为满级高修为玩家也需要通过PK来证明自己,而且玩家努力搞装备和宝宝也是为了PK,而且正好周日是神话竞技海选,某些玩家打的状态和临时也不会因为短短的神话竞技而浪费掉,在帮战里依然可以得到发挥。

  帮战的总获胜规则也是三天,赢2天的帮派获胜,三天的玩法2天是需要团结谐作,1天是实力竞技。这样就算是实力相当猛,但是没有团结的帮派依然无法得到最后的胜利。

  最后说下帮战奖励吧,首先目前帮战奖励帮派资金简直等于0,因为这个游戏帮战的资金除了报名帮战以外没什么太大的用处,而且买帮贡可以增加帮派资金,建议帮战奖励获胜帮派特殊的道具或者奖励获胜帮派每人修为(只有参与帮战的人才会有 包括被打出去的)。

  不需要太多,几十天或者100天就可以。

  而且目前的帮战奖励宝箱只有胜利的帮派才有机会拿到,对失败的帮派或者说对被打出去的玩家很不公平。建议被打出去的时候也有几率得到奖励,奖励几率不需要太高,但是要有就可以,奖励的东西要和获胜的奖励保持一样。

  我的建议大概就这么多了,写的比较长,希望策划或者各位梦诛朋友们认真看看,觉得有道理或者比较合理的话顶一下。

  最后我想说:帮战是一个游戏里很有特色,很吸引人的一个系统,在梦诛里,除了神话竞技以外有PK的地方大概也就是帮战了。

  神话竞技是rmb玩家的天堂,帮战则是一些普通玩家最想去的地方,若是连唯一的帮战都那么黯淡无光,无法吸引玩家的话。那么普通玩家努力搞宝宝装备的动力什么的就可以说是没有了,因为谁都不想每天做任务打怪,如果这样的话和玩单机无异

  我希望梦诛的策划们多听听玩家的心声和建议,我真的特别喜欢梦诛这款游戏,这个游戏可以说是我坚持最长的游戏了,我从公测当天就玩了。从公测的全线飘红到现在的全服蓝线,很痛心,我一直认为梦诛是可以超越梦幻西游成为国产网游翘楚的游戏,不希望他在这样下去

  希望梦诛走的长远,越来越好

  国际惯例自报家门:「华北网通3区 天心阁」/.悠悠吾心"

  作者:悠悠吾心丶

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