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分享教你判定法宝价值及法宝星级评定!

  目前充值送法宝的活动沸沸扬扬的开展中。。。一些玩家盲目的追求4技能带???的法宝,认为4技能就一定比3技能的好,其实这是误解。  一些4技能的垃圾技能法宝点到10级出了乾坤,驱邪,就以为很好,盲目的收购。其实第2,3格技能才是法宝的灵魂所在,真正使用的时候

  目前充值送法宝的活动沸沸扬扬的开展中。。。一些玩家盲目的追求4技能带???的法宝,认为4技能就一定比3技能的好,其实这是误解。

  一些4技能的垃圾技能法宝点到10级出了乾坤,驱邪,就以为很好,盲目的收购。 其实第2,3格技能才是法宝的灵魂所在,真正使用的时候根本就没有太多机会使用第4格技能,因为消耗怒气太多了。而且对手一般也不会让你有机会用的。 所以,选法宝要有针对性。因为战斗中不能换法宝,法宝只能带一个。一句话,在无法弄到极品的情况下,宁可使用3技的好技能法宝,也不要4技的垃圾法宝。 那么什么是好技能呢?

  以下按本人看法给一些好技能评星。主要是针对pk,任务的无非就是自疗,天命,屠戮这些。

  A. 5星:散财 评价:散财神技,耗怒气极少,且任何职业都要用。战队3个以上散财,基本打不死,当然被对方封住散不出就是例外了。

  B. 4.5星:重伤,风行 评价:重伤其实也是神技。但是只有无输出职业适合使用,适当减半星。风行,对于圣巫实在太过重要了,不解释。

  C. 4星:破碎,丧志,坚定,天命,屠戮 评价:破碎一下,整条蓝没了,如果不是耗怒偏高绝对上5星。丧志,没有它就等着看对方一直散财,破碎,驱邪直到你心碎,必备压制技能。坚定,医生,体圣巫必备不解释。天命,屠戮+攻很多,建议全攻鬼王,焚香使用。

  D. 3.5星:复活,驱邪,乾坤,普度,御风,迟钝,镇压,无常 评价:高级复活差不多相同合欢痴情,不错。驱邪,乾坤,普度本来是神技,可是耗怒太大,很少能用到,但是有翻盘的奇效。御风,迟钝,pk中封系职业出手极其宝贵,先手封印对方等于赢了一半,而且回合数无限大但可以被医生退散,只能评3.5星。镇压,神技,可惜耗怒过大,用的机会太少。无常,法术点杀必备,可惜常常关键时候反倒为对方+ 血。

  E. 3星:神佑,狮吼,法抗,破防,竭力等辅助类法术,及损耗,自疗,治愈 评价:辅助法术不多说,加强自己削弱对方总是好的,有时间就用用吧。损耗本来和丧志一样是压制技能,然而高级中率才40%,不知道完美怎么设定的。自疗,很多人追求的神技,由于耗怒多,在高级pk中怒气实在宝贵,加上只能给自己+血;圣巫,医生2个pk中被重点照顾的对象用还不错的。由于散财的存在,地位不保。治愈也一样,有散财没它的位子。

  F. 2星。狂暴,群疗,护卫 评价:狂暴本来是好技,可是一般用的只能是鬼王,合欢。有3连,4连了,又何必浪费怒气狂暴咧,不如用其他技能。群疗,隐藏的技能怎么会这样设定呢?耗怒很大,最关键的是,pk都是点杀为主,很少出现很多人同时掉血的情况,+的血也不多(3级才25%),有点鸡肋。护卫其实还行,但要浪费一回合给宝宝上护卫,梦诛的宝宝有点脆,不是很实用。

  G. 1星。猛击,恐吓,驾驭。 评价:猛击效果比狂暴还垃圾,直接无视。恐吓,驾驭怎么说呢,梦诛pk只有最后清场才上攻宠,没什么用,恐吓走对方宝宝几率极低,关键是战斗时间自己都忙不过来了,还有时间管宝宝啊?

  综上所述,如果你的法宝包含的技能平均星数越高,就是越有价值的法宝

  。当然,也要符合职业啊,总不能法术职业用个破碎,鬼王配个重伤吧。如果你法宝拥有散财,重伤这类神技,又何必在乎另外一个技能垃圾呢。

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