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新梦诛人物心法更新感悟——焚香陨落!

  昨天,我在官网的体验服交流区的帖子里看到了新梦诛开放人物等级125后更新的六大门派技能。  首先,我只想说一句,这对焚香太不公平了。我先截取焚香谷的技能。  焚香谷:  1.烈焰无双击:使自己获得烈焰无双状态,在此状态下提升一定的法术爆击,持续3回合。

  (三)理由:烈焰无双击、火龙心诀的鸡肋性质和其他门派的新技能在群p里的作用形成鲜明对比。

  我们可以看看和焚香一直在抢夺团体战中“唯一”法系位置的青云门的技能。

  青云门:

  1.生命放逐:使敌方受到的法宝治疗量降低50%,持续回合随心法等级的增加而增加。

  2.御脉心经:战斗中被动增加全体友方的法术防御值,同类效果不能叠加。

  我敢说这个生命放逐绝对是神技!克散财、治愈的大敌,降低50%是什么概念?一个高级散财3w血左右,变成 1w5,一个高级重伤就1w+,这是什么概念?如果不能驱散,那是什么概念?就算可以驱散,那对全敏青云来说又有何担忧?这个技能使青云门在团体战中的地位扶摇直上,完全可以将靠脸看暴击概率的焚香踢出场外。

  第二个被动技能不说了吧。青云门两仪真元决可加将近1000+的物防,又被动加全体法防,挑月是输出、守尸神技、雷云降速、碎玉炸蓝,其强大本来就无与伦比,如今加上这两个技能,克治疗和被动加法防,请问焚香拿什么跟他们比?别告诉是开眼,本届服战驱鬼虎人有多普遍,不用我说吧?

  我们再看看一直悲剧着的合欢派,一个在团队战内几乎灭绝的职业,如今的翻身:

  合欢派:

  1.疾空斩.影:必须隐身下使用,攻击敌方宠物有几率使宠物气血值为1,或者对宠物的主人造成伤害,并附带降低怒气值。

  2.裂空之刃:战斗中被动增加全体友方的物理攻击值,同类效果不能叠加。

  最新消息得知,疾空斩是法术攻击。使用需要破除隐身状态。

  不知道到正式服后是否会有变动。

  概率也不得而知。

  希望我没误导大家。如果误导了,在此道歉。

  请问,焚香有何优势、特点与合欢青云争夺这有限的团体战位置?

  就用那加的越高反而越暴不出的暴击点数吗?我笑而不语。

  而且面对鬼王必上场的特性,合欢的第二个技能,绝对有用。

  最后我想说说鬼王宗和天音寺。

  鬼王宗:

  1.鬼影无常:一回合攻击目标2-4次,使用后物理防御和法术防御降低且不能行动一回合,气血值必须大于40%才能使用。

  2.幽冥盾击:增加本回合出手优先级,获得幽冥盾击效果。在此状态下受到攻击会进行幽冥反击。幽冥反击总次数和伤害随着心法等级提高而提高。

  第一个,我看得很莫名。我个人理解是随着心法提高将能使攻击次数趋近于4次,不然还不如狂鬼击,一定是3次,而且第二回合可能不出状态,而且也没降低什么法防物防。

  第二个也不温不火。因为据说不能反弹法术。

  不过有狂鬼击的存在,鬼王还是有一定的地位的。

  最后天音寺。

  1.护生咒:增加本回合出手速度,使自己获得护生咒状态。在此状态下可以抵御一次门派封印类技能,持续两回合,同时附加禁守护状态。心法等级至130级时可以抵御2次。

  2.梵音圣手:战斗中被动增加全体友方的物理防御值,同类效果不能叠加。

  第一个技能有多强大,我只想宣告,体圣巫完蛋了。对面提速抵御封印,请问你封谁去。

  第二个技能技能完全就是配合青云门的加法防的。

  这又从一个侧面告诉大家,玩焚香的可以去死了。

  你就是多余的。

  人家的组合就是完美无缺。你焚香可以去屎了。

  我不得不说。

  如果完美就不做更改原样把这些技能搬上去到正式服。我只能说,我放弃焚香。

  我绝对不去拖团体战的后腿。

  完美,在群p越来越复杂多样的情况下,全面性才是一个职业最重要的。

  辅助也变得越来越重要。

  你只知道给焚香加反作用的暴击点,却不给加实际的暴击概率。

  我只能说,焚香将永远被排除在团体战的队伍中。成为一个做做活动的可怜职业。焚香陨落!

  要说更改办法,不是没有,我只是怕你不听。

  但还是提出我的一些修改建议。

  不好意思,写的心烦,回复可见了。

  还有,个人看法,文明回帖,喷我的话,我只能笑而不语。眼光狭隘。

[编辑:dane]
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