新梦诛人物心法更新感悟——焚香陨落!
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昨天,我在官网的体验服交流区的帖子里看到了新梦诛开放人物等级125后更新的六大门派技能。 首先,我只想说一句,这对焚香太不公平了。我先截取焚香谷的技能。 焚香谷: 1.烈焰无双击:使自己获得烈焰无双状态,在此状态下提升一定的法术爆击,持续3回合。
(三)理由:烈焰无双击、火龙心诀的鸡肋性质和其他门派的新技能在群p里的作用形成鲜明对比。 我们可以看看和焚香一直在抢夺团体战中“唯一”法系位置的青云门的技能。 青云门: 1.生命放逐:使敌方受到的法宝治疗量降低50%,持续回合随心法等级的增加而增加。 2.御脉心经:战斗中被动增加全体友方的法术防御值,同类效果不能叠加。 我敢说这个生命放逐绝对是神技!克散财、治愈的大敌,降低50%是什么概念?一个高级散财3w血左右,变成 1w5,一个高级重伤就1w+,这是什么概念?如果不能驱散,那是什么概念?就算可以驱散,那对全敏青云来说又有何担忧?这个技能使青云门在团体战中的地位扶摇直上,完全可以将靠脸看暴击概率的焚香踢出场外。 第二个被动技能不说了吧。青云门两仪真元决可加将近1000+的物防,又被动加全体法防,挑月是输出、守尸神技、雷云降速、碎玉炸蓝,其强大本来就无与伦比,如今加上这两个技能,克治疗和被动加法防,请问焚香拿什么跟他们比?别告诉是开眼,本届服战驱鬼虎人有多普遍,不用我说吧? 我们再看看一直悲剧着的合欢派,一个在团队战内几乎灭绝的职业,如今的翻身: 合欢派: 1.疾空斩.影:必须隐身下使用,攻击敌方宠物有几率使宠物气血值为1,或者对宠物的主人造成伤害,并附带降低怒气值。 2.裂空之刃:战斗中被动增加全体友方的物理攻击值,同类效果不能叠加。 最新消息得知,疾空斩是法术攻击。使用需要破除隐身状态。 不知道到正式服后是否会有变动。 概率也不得而知。 希望我没误导大家。如果误导了,在此道歉。 请问,焚香有何优势、特点与合欢青云争夺这有限的团体战位置? 就用那加的越高反而越暴不出的暴击点数吗?我笑而不语。 而且面对鬼王必上场的特性,合欢的第二个技能,绝对有用。 最后我想说说鬼王宗和天音寺。 鬼王宗: 1.鬼影无常:一回合攻击目标2-4次,使用后物理防御和法术防御降低且不能行动一回合,气血值必须大于40%才能使用。 2.幽冥盾击:增加本回合出手优先级,获得幽冥盾击效果。在此状态下受到攻击会进行幽冥反击。幽冥反击总次数和伤害随着心法等级提高而提高。 第一个,我看得很莫名。我个人理解是随着心法提高将能使攻击次数趋近于4次,不然还不如狂鬼击,一定是3次,而且第二回合可能不出状态,而且也没降低什么法防物防。 第二个也不温不火。因为据说不能反弹法术。 不过有狂鬼击的存在,鬼王还是有一定的地位的。 最后天音寺。 1.护生咒:增加本回合出手速度,使自己获得护生咒状态。在此状态下可以抵御一次门派封印类技能,持续两回合,同时附加禁守护状态。心法等级至130级时可以抵御2次。 2.梵音圣手:战斗中被动增加全体友方的物理防御值,同类效果不能叠加。 第一个技能有多强大,我只想宣告,体圣巫完蛋了。对面提速抵御封印,请问你封谁去。 第二个技能技能完全就是配合青云门的加法防的。 这又从一个侧面告诉大家,玩焚香的可以去死了。 你就是多余的。 人家的组合就是完美无缺。你焚香可以去屎了。 我不得不说。 如果完美就不做更改原样把这些技能搬上去到正式服。我只能说,我放弃焚香。 我绝对不去拖团体战的后腿。 完美,在群p越来越复杂多样的情况下,全面性才是一个职业最重要的。 辅助也变得越来越重要。 你只知道给焚香加反作用的暴击点,却不给加实际的暴击概率。 我只能说,焚香将永远被排除在团体战的队伍中。成为一个做做活动的可怜职业。焚香陨落! 要说更改办法,不是没有,我只是怕你不听。 但还是提出我的一些修改建议。 不好意思,写的心烦,回复可见了。 还有,个人看法,文明回帖,喷我的话,我只能笑而不语。眼光狭隘。 [编辑:dane]
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