【梦诛】作为一个敏焚香 我表示压力很大
|
发帖之前先哭一鼻子……电脑不给力好像中了病毒,现在处于瘫痪中……只好重新下梦诛了…… 闲暇之余,跟大家谈谈近几年玩梦诛的小心得。 首先呢,我个人认为,个别职业加敏是很重
发帖之前先哭一鼻子……电脑不给力好像中了病毒,现在处于瘫痪中……只好重新下梦诛了…… 闲暇之余,跟大家谈谈近几年玩梦诛的小心得。 首先呢,我个人认为,个别职业加敏是很重要的。敏圣巫可以通过自身的装备,技能,修为以及法宝御风技能辅助抢到传说中的一速,占领主导地位;敏鬼王可以第一时间出手,清掉对方的BB……这些足以看来速度是有多么的重要。 然而,随着梦诛的不断发展,我个人却对一些职业的加点有了一些新的看法。 首先是青云。 毋庸置疑,125新等级开放之后,青云的新技能“生命放逐”让大家备受关注。一个技能能减少50%的法宝治疗量,意味着对方的散财,自疗等等治疗法宝都毫无用处了。这样的技能让青云在战场上起到了很大的作用。因此,青云能不能出手放出这个技能是很重要的。 青云本身是一个“多功能”法系职业,有打蓝的碎玉剑诀,降速的雷云剑诀,还有两仪 ,挑月等等实用技能。一个战队,拥有一个青云,就相当于拥有了一只稳上状态的BB,而且攻击伤害也不错,如果是全敏的話,每次在圣巫封人之后把状态打上,然后其他职业全力输出,这样,应该要比用青云守尸好的多吧。 然后是合欢。 很多人都比较喜欢敏合欢,但是我个人觉得,敏合欢不如力合欢来得重要。也许是大家觉得合欢的攻击比较轻,而且狂风点柳技能不容易中,很多时候4 下只能打到1下,或者2下,只有提高自己的速度,在队伍中不断的以痴情咒来取胜。但是我认为,那样的話,就白白浪费了这个职业了。 痴情咒固然重要,但是如果HH是低速的,在所有人物出手之后,把自己方牺牲的人拉起来,再用最低速的守尸BB拉合欢起来,这样的话,不仅保证了队伍人员的站立状况,也保住了己方的怒气,这不比等到下一回合再拉起来好的多? 而且,HH的攻击也比较高,符文技能也很棒。而且满级的符文技能的输出比鬼王要好用的多,而且每次出手之后,下一回合没有任何负面状态。是一个值得守尸的职业。力合欢将会是战队里的最强攻击。 最后,就该说说焚香这个职业了。 很多人玩的焚香都是5灵焚香,但是从我开始玩梦诛公测一来,一直走的是敏焚香的路线。个人觉得,焚香是一个纯法系职业,不管是法伤,还是爆击,都是法系里的佼佼者。让一个高攻击的职业来守尸,多少有些可惜。如今125新等级开放,焚香的新技能出世后,更促使焚香放弃低速。试问,一次爆击之后掉的血上限,如果下一回合被医生加回来了该怎办?不如采取高速方式,那样敌方只能不断的补上一回合受的伤,让己方一直占有主动权。 而且,这样一来就可以放弃焚香自身对自身血量的要求,速度有了之后,只要当前回合能站立在场,就能出手,牺牲了再被救,再出手……正应了那句很牛X的硬話:只要我起来了,你就别想好! 以上呢,仅为小痴的个人观点。一个职业有一个职业的玩法,敏的也好,守尸也好,都是根据个人喜好来的。只要你有信心,并且一直坚持下去,你就会成为另外一个传奇。相信自己,就会成功。 Ibelieve i can do! [编辑:dane]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!























