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近于无敌的pk打法 论pk中职业不平衡

  看了很多很多pk,自己在打过无数的神话比赛。发现梦诛这个游戏。职业很不平衡,活动中是鬼王专属,而pk中是圣巫和医生无敌。  此篇目的是分析一下为什么圣巫,医生pk中如此无敌呢??其实关键在于重伤这个法宝技能。  大家可以发现,圣巫和医生是近乎没有攻击力

  看了很多很多pk,自己在打过无数的神话比赛。发现梦诛这个游戏。职业很不平衡,活动中是鬼王专属,而pk中是圣巫和医生无敌。

  此篇目的是分析一下为什么圣巫,医生pk中如此无敌呢??其实关键在于重伤这个法宝技能。

  大家可以发现,圣巫和医生是近乎没有攻击力的。通常的理念,一个没有攻击力的队伍是不会取胜的,但梦诛例外。重伤的出现使本来没有攻击力的职 业,攻击力更胜于攻击职业。先来看看重伤的效果,100%命中,无视防御,无视防御状态,扣血为人物气血上限值的25%。夸张点说吧,无论你防御100 万,血量100万,再按下防御+宝宝护卫,4个重伤过来必倒。即使拉起来,来不及散财过来的又是一个重伤,再倒。这个如此强大的技能消耗仅仅为50怒气, 初级的30。

  当一个本应该没有攻击力的职业,输出如此高的时候。道理就如同鬼王活动中既能扫,又能炸,还能混,等于全方位无敌;因此无数玩家喊鬼王逆天了。

  鬼王先别喊,这纯指活动没其他意思。所以在pk中,当战队中的圣巫和医生都配备重伤法宝的时候,逆天程度比起鬼王有过之而无不及。不要说重伤不是人人都有,当完美的充值活动一次次火爆进行,你会发现重伤其实可以人手一个。

  有很多玩家说,圣巫pk太过变态。其实,圣巫作为封系是其特色,攻击职业的修为如果和圣巫相近并不影响平衡。真正失衡是由于圣巫配备了重伤,使之成为pk中的万能职业。

  因此我大胆的断定,pk中3圣巫+1天音+1鬼王是一个近乎无敌的组合。天音和圣巫中必备3个以上重伤,而鬼王配备散财防止特殊情况出现。由于 3圣巫控制力超强,修为比对方高就来个石化,修为没对方高就用睡。1天音可以防止对方宝宝强迫本方圣巫。鬼王主要是清宝宝,需要时候也能够配合重伤杀人。

  大家可以看到,梦诛中输出职业专杀宠物,主要输出居然由封系和辅助系担任,这种颠覆性的诡异设定只有梦诛才会有。

  这不是职业不平衡还会是什么?如今顶级战队都是用这种打法。

  当双方都是用这种打法的时候,就只看哪方能够先控制住对方。这种设定,根本就是毁灭掉不同职业的特性。

  完美的策划是否应该想想梦诛今后的路要怎么走下去。

[编辑:dane]
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