重伤有存在必要 但要适量增加怒气消耗
这几天看到几个讨论重伤变态的帖子! 我个人认为重伤的存在时有必要的。 在现在血量越来越多的情况下,如果没有重伤这技能,实力相当的队伍一场PK,估计5个小时也很难打完! 但是重伤这样厉害的法宝技能,对怒气的消耗的确是低了点。 这种技能对于非输
这几天看到几个讨论重伤变态的帖子! 我个人认为重伤的存在时有必要的。 在现在血量越来越多的情况下,如果没有重伤这技能,实力相当的队伍一场PK,估计5个小时也很难打完! 但是重伤这样厉害的法宝技能,对怒气的消耗的确是低了点。 这种技能对于非输出系职业来说近乎于逆天技能,特别是使SW达到了输出控制的全能手! 我感觉应适量增加重伤技能的怒气消耗,从侧面适当降低这个技能的威力! [编辑:dane]
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