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重伤有存在必要 但要适量增加怒气消耗

  这几天看到几个讨论重伤变态的帖子!  我个人认为重伤的存在时有必要的。  在现在血量越来越多的情况下,如果没有重伤这技能,实力相当的队伍一场PK,估计5个小时也很难打完!  但是重伤这样厉害的法宝技能,对怒气的消耗的确是低了点。  这种技能对于非输

  这几天看到几个讨论重伤变态的帖子!

  我个人认为重伤的存在时有必要的。

  在现在血量越来越多的情况下,如果没有重伤这技能,实力相当的队伍一场PK,估计5个小时也很难打完!

  但是重伤这样厉害的法宝技能,对怒气的消耗的确是低了点。

  这种技能对于非输出系职业来说近乎于逆天技能,特别是使SW达到了输出控制的全能手!

  我感觉应适量增加重伤技能的怒气消耗,从侧面适当降低这个技能的威力!

[编辑:dane]
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