观《焚香的陨落》一文有感 不知足的焚香
如果完美真的按照你这么改的话,焚香肯定是游戏里最牛B的职业。 首先说暴击 焚香的暴击是梦猪里面最高的你别说看脸吃饭,看运气比赛的时候,作为焚香你应该深有体会,10次最少暴击6次左右吧,就算没6次也有3-4次吧。 除非你真的人品差到一种程度,没暴击那
如果完美真的按照你这么改的话,焚香肯定是游戏里最牛B的职业。 首先说暴击 焚香的暴击是梦猪里面最高的你别说看脸吃饭,看运气比赛的时候,作为焚香你应该深有体会,10次最少暴击6次左右吧,就算没6次也有3-4次吧。 除非你真的人品差到一种程度,没暴击那也没办法,其次现在大部分人都是单物防的衣服,我想你焚香暴击打16000的血没问题吧,再加上现在的碎骨这个技能。 再反观其他职业,哪个职业有你们这样的暴击。 3级符文你想把焚香改成这样,那我一条一条看着说。 1:三阶段觉醒放弃腾焰飞芒符文,改为烈焰焚心符文。 7级符文单体减蓝2000点左右比较合理。一样克制亡魂禁疗碎骨宝宝。这就是焚香的辅助方式。 先说这个1590的蓝你还闲少人物一共有多少蓝啊,10000多吧你一次打5分之1你还嫌少,你真的很过分啊!你直接说一次打到空蓝,我看你会更加高兴是不是?最好焚香再加个无敌不是更好,直接5焚香打比赛。 2:火舞烈阳符文的修改。 7级效果为使用后第二回合提高法伤100%,且增加大量封印抗性。(别说我不要脸,请参照鬼王后发的第二回合必出手,我这不过分)保证第二回合,还是有几率能出手的。不然这符文除了单p一无是处。 说真的,这太过分了,你去看看其他职业2级觉醒符文的技能,再看看你焚香的技能,我觉得已经很变态了。你这样做无非就是因为你玩焚香,想让焚香拥有绝对的优势嘛! 毕竟完美不是你家开的,你这样的要求我觉得真的有点无耻了~~~ 3:烈焰无双击心法的修改。 改为被动触发。改为 提高暴击率。作为一个资深焚香玩家,我恨死p用没用的暴击点数了。还有那个3回合,我真无语。至少5-10回合吧。持续3回合还不如改成被动触发3回合 呢。就是说主动的保持5-10回合。被动触发的保持3回合。跟至阳律令的被动触发一样就可以了。你说的这一条就更加变态了 提高暴击率 你是想让焚香100%暴击吗? 你直接说把焚香改成必爆不就完了~真不知道你怎么想的! 4:烈焰无双心法的替代。 修改为主动施加,则 7-20回合内攻击有几率触发烧蓝效果。烧蓝的每回合掉多少就不说了,适当就好,可以参考圣巫的蓝毒。持续的回合数最少也要达到6、7回合以上.不然那烧 蓝还没触发,回合数绝对过去了,又是一个犯傻的技能。一定要对人和bb都能使用。不然清bb不能触发,还搞啥? 我再来说一下你这个技能真的已经无耻到一种境界了,你这个才是真正逆天的技能6-7回合 还要烧蓝那青云的碎玉和这比是垃圾的不能再垃圾了你又可以秒人还可以烧人家蓝 而青云的碎玉则要不停的释放你倒好,直接持续7回合,然后你继续去秒宝宝 真的很。我不说大家懂得。 如果真的这样改了,大家都玩焚香了,大家说有木有。 [编辑:dane]
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