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论新梦诛的PK型宠物技能和加点的方向

  好久没做过有意义的事情了。自宠物仙果开放以来,也一段时间没看过有人发表关于宠物的帖子了。不才斗胆来说一下目前专为pk打造宠物的各方面,请指教。首先,本人认为pk型宠物首先要保证生存能力,所以全攻,全法宠上不了台面的。主要可以分成以下几类。  好久没做

  好久没做过有意义的事情了。自宠物仙果开放以来,也一段时间没看过有人发表关于宠物的帖子了。不才斗胆来说一下目前专为pk打造宠物的各方面,请指教。首先,本人认为pk型宠物首先要保证生存能力,所以全攻,全法宠上不了台面的。主要可以分成以下几类。

  好久没做过有意义的事情了。自宠物仙果开放以来,也一段时间没看过有人发表关于宠物的帖子了。

  不才斗胆来说一下目前专为pk打造宠物的各方面,请指教。

  首先,本人认为pk型宠物首先要保证生存能力,所以全攻,全法宠上不了台面的。主要可以分成以下几类。

  1. 全血宠。

  加点:全体。分为物,法2类。这类宠物平民,人民币战士都适用。

  技能:

  a.物理类(也可以称为状态宠)。幸运,毒,强迫,重生/鬼魅必备。其他技能个人喜欢了,如断筋,灭心,毁魄,破防,涣神等等。还有一些生存技能,如铁壁,抗拒,凝神。

  b. 法术类。幸运,毒,群法,冥思,重生/鬼魅必备。其他主要是打生存技能,如铁壁,抗拒,凝神。单法可以不打。

  使用对象:对面人物。物理类专上状态,法术类专上毒。物理类有特技更好。

  2. 血攻宠。

  加点:3力/灵,2体;或者2力/灵,3体。

  技能:必备技能同上。但是由于分散+点使生存能力削弱,这类宠物必须炼骨较高,而且使用过宠物仙果,否则在仓库乘凉吧。

  a.物理类。除必备4个技能,多出的格子建议打连击,金刚,剧烈,不推荐血腥狂暴。无视其他状态技能,喜欢暴力点的玩家,强迫和毒都可以不打。用重击,驱鬼取代,希望生存性好的可以打铁壁。

  b.法术类。必备技能同上。多出的格子建议打单法,法伤,剧烈。当然铁壁也是可以。

  使用对象:人物及宠物均可。

  3. 功能宠。

  加点:这类宠物加点方式太多了,所以把加点放到和技能一起说吧。一般都是有钱人才能弄,需要各方面数值都很高。有条件把血,攻,速度吃满吧。

  a. 敏攻型。

  加点:4力1敏或3力2敏。技能:连击,隐身,金睛,驱鬼,迅捷,重生/鬼魅,(个人建议超鬼魅)必备。持久看个人喜欢吧。多出格子建议打金刚,剧烈加强攻击。

  使用对象:对方宝宝,隐身的优先照顾。特别注意,这类宠速度最好比对方输出人物快高速隐身,否则生存能力太低。

  b. 敏攻状态型。

  加点:同上。技能:连击,隐身,迅捷,重生/鬼魅必备。持久也是看个人喜欢。多出格子喜欢上啥状态都可以。

  使用对象:对方人物,主要是上状态顺便敲点血。关键是,可以守尸。特别注意,攻击必须能打掉一个复活药的回血量;速度要比对方散财点快。

  c. 肉盾丢药型。

  加点:全体吧。技能:带驱散最好。其他技能选择,幸运,凝神,铁壁,抗拒,重生,刚毅,坚定,以攻为守,自由选择。无视一切状态及攻击技能,总之能加强生存能力的就好。

  使用对象:己方人物。适当丢药,保护自己。

  d.高速抗睡型。

  加点:速度优先,3敏2体,4敏1体,甚至5敏都可以,看你自己速度多少了,总之必须比自己快。技能:隐 身,迅捷,飞行,持久,重生/鬼魅。有多余格子打生存技能,如铁壁,幸运。格子实在太多,可以打金睛破对面隐身。关于飞行,很多人认为垃圾技能。其实对这 类宠有必要打,因为飞行+速度,+命中增加自己被命中几率,+闪避有效防止对面敏攻型宝宝攻击被破隐或死亡。千万别打状态技能,打自己上状态情何以堪。

  使用对象:己方人物。专抗睡眠(因为睡眠封印率实在高),除了打自己啥也不干。特殊情况可以丢个药,但会破隐身哦。

  大体概述完毕,希望能帮到一些需要的朋友。也请各位老手可以代为补充。如果实在有需要,不才可以介绍一下各类宠的代表宠物,方便大家选择。谢谢。

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