近两年新梦诛各门派占比例的变化趋势
2011-06-28来源:未知发布者:网络新手卡|游戏下载
目前还没看到出125后FX什么方面(特别是PK)强大到那里去的数据。 按2009年12月26日,我玩这个游戏开始,这个游戏的比例就一直在改变。 最初的QY玩的人最多,可能是(胡歌)代言的原因吧; 其次就是鬼王了(游戏需要强力的物理输出职业配合);
目前还没看到出125后FX什么方面(特别是PK)强大到那里去的数据。 按2009年12月26日,我玩这个游戏开始,这个游戏的比例就一直在改变。 最初的QY玩的人最多,可能是(胡歌)代言的原因吧; 其次就是鬼王了(游戏需要强力的物理输出职业配合); 然后TY(毕竟医生在各种游戏都不可缺少); 接下来FX的(很多人看中选人物时候游戏界面的介绍,法术攻击高于青云); HH(因为帅,漂亮,很多年轻的少男少女都喜欢); SW(很有挑战性的职业,但是男性比女性的少,可能男SW不太帅吧,女SW可爱点)。 后来大概到了2010年5月6月的样子 鬼王玩家稳居首位,QY其次,TY和FX基本持平,SW玩家有大量增多的趋势,HH漫漫衰落。 不知道出了125后,大家了解具体的改变了,这些职业的人数,下面会怎么变化,倾向哪个多点(但是根据论坛提前让我们看到的参考资料,HH门派也许会有回升,FX有衰落的迹象)。 最后个人观点仅供参考: 我觉得什么游戏都是PK占很大成分,但是也不排除打发时间和赚钱的,还有其他玩法想法的玩家。 而做活动与任务也只是游戏其中的一个元素,天天重复活动,技能为了活动而去开发,那样子的游戏也太不爽了,不如玩单机,或者种菜的网页游戏,这个是需要配合的组队游戏~PK就是最好的体现。 所以我觉得技能要平衡。 [编辑:dane]
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