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梦幻诛仙六大门派群P篇 各门派技能的作用

  又是无聊的挂符文的无聊时间。看到9小时的必修丹还2小时结束,我就无奈的最小化。浏览178论坛。看看有木有新的消息,有木有有用的东西。  大家都疯狂的练级,往满级练,存经验点技能,为了什么,最终目标是为了PK。应该没有人反对吧?  下面今天就给大家说说PK

  圣巫 (封系职业,第一速职业,为PK而生的职业,任务困难户,和合欢一样的难兄难弟)

  门派技能:

  各种封,具体就不用介绍了。

  扣蓝的,作用单个单位。

  看对方的所有战况。

  还有个增加抗封的技能,给自身。

  打F,增加物理攻击

  符文:

  被动加速度,五行颠倒,都是很好用的技能。

  合欢 (哭爹喊地最凶的职业,玩的最少的职业,坚持到最后最少的职业,基本是国宝的职业)

  门派技能:

  裂空之刃 (给全体增加物理攻击,每级5点)

  疾空斩 (有50%几率让宠物变1滴,50%几率让宠物的主人受到伤害以及扣除一定怒气,级数越高扣的越多。必须隐身发动)

  锦里藏针 (放毒时候增加暴击数值。自身暴击高了,在加上此技能级数高了,放毒暴击的几率极大)

  痴情咒 (自己死,给选择的单位恢复50%气血,随着技能等级增加,恢复单位的血也会随着增加。100级现在我能恢复单位60%血,与自身有多少血无关,暴击据说与法爆有关。)

  清灵神目(增加一个单位的攻击而且反隐形,给鬼王配合很给力。要看情况用,不是傻傻的上来就放,比如鬼王补杀时候,可以点个)

  狂风点柳(4连,技能等级增加攻击增加,破金刚,输出的话,前面说了交给血宝宝。点杀功宝宝,最起码不让功宝宝嗜血,现在功宝宝流行嗜血。)

  神行 (在战斗前,打个FFF,增加速度。)

  隐身 (放毒和斩的前置,假如对面没有开眼焚香或者合欢,可以用来救起人自己没血的虚弱的自己)

  毒 (毒的伤害,120级毒2600+伤害,2回合5000+在群P基本没意义,有时候毒一下吧!我想基本没用。)

  符文技能:

  召唤兽(狮子6级没用,6级后多了个强迫宝宝,猴子增加随即一个玩家单位的双防。)

  4连 (必中,增加固定伤害!与防御无关)

  好了,大家看到了吧!其实每个职业到了后期都有自身的用处,并不是说5鬼王PK就厉害,5合欢PK就厉害,所有的职业都是需要搭配的。每个职业都有自身的用处。

  而我知道很多高端玩家,玩的特别的厉害但是不喜欢发帖什么的,还有个人的私心吧!自己毕竟研究出来的东西。谁都不会无常告诉大家。

  再来,高手都会不停的练级,哪有时间花上1-2小时去写东西,我其实也就是练符文没事做的时候才会写点东西。

  既然选择了当初的职业,就一直玩下去,不管做什么当做到最后,你就是资深,厉害的存在,什么都玩什么都不会厉害,什么都学,什么都不精,等于不学。

  当然,也变相的让大家了解每个职业有什么技能。很多玩家有可能对自己的技能很了解,但是对别的职业却一无所知,或者知道的很少的说。

  好了,谢谢大家花出时间来费眼睛看完我的帖子!谢谢大家。

[编辑:dane]
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