玩家认为《梦幻诛仙》重生加鬼魅技能不好

当宠物重生被毒死后有很大几率趴在地上,就像鬼魅效果但是不会复活,不知道是不是BUG。

  2周没登陆梦猪了,虽然不想玩了,回忆依旧在吧。还是不时看看论坛,估计也有不少人和我一样吧。

  看见你们讨论重生和鬼魅的问题,其实关于此我很早之前就测试过

  结果是:请最好不要将2个技能放在一起

  如果说2者在一起,如果伱说会覆盖不全正确,不会覆盖也不全正确

  其实重生和鬼魅效果确实不能同时出现,当带有这2个技能的宠物死亡时候,随机触发其中一种效果,姑且可以算做各50%。

  假设此次死亡,系统认为触发的是鬼魅效果,那么100%就不会重生

  假如此次死亡,系统认为触发的是重生效果,那死亡后就不会出现鬼魅效果,但是并不是100%重生,依旧是依照你重生的几率重生。30%就30%、40就40%。假如此次没有重生你的bb就飞了,不会触发鬼魅效果。

  可能这样解释很难懂,我可以举个例子。

  假如重生+鬼魅宠物死亡时候会有2个数据,A和B,A是触发重生或者鬼魅技能,B是此次是那40%几率重生效果,还是那60%几率不重生(以超重生为例)

  假如A触发了鬼魅,B就算触发了重生也不会重生。

  假如A触发了重生,B触发的是不重生的那60%几率,那么宠物就飞叻。

  如果还不懂,自己慢慢思考。

  重生+鬼魅为什么不好呢?

  1、由于只有50%几率触发重生技能,所以相对于总重生几率就下降了50%,相当于初级变成了7.5%,高级变成了15%,超级变成了20%

  2、重生+鬼魅会受到驱鬼的伤害叠加

  3、重生+鬼魅需要2个技能格子4

  4、触发鬼魅的几率也变成了50%

  有人说50%几率触发鬼魅,20%几率触发超级重生,是不是就是有70%几率不死呢?

  看上去是这样的效果,但是很遗憾的是,因为这个没有官方的明显数据(也就是是否2个技能的触发几率对半)这样算出的值比实际效果差太远

  实际效果中宠物很难达到如此高的生存几率

  因此对于低级玩家70以下,没有驱鬼法宝,你是愿意100%倒地复活好呢,还是50%倒地复活20%直接重生,30%直接飞掉好呢。

  对于高级玩家70以上有了驱鬼法宝,那你就是活生生的浪费一个技能格子还把重生几率降低一半

  所以,准备重生+鬼魅的朋友三思而后行

  PS:当宠物重生被毒死后有很大几率趴在地上,就像鬼魅效果但是不会复活,不知道是不是BUG。所以说HH的毒是克制重生的,但是这个对方的血量很难估算,加上毒有那么容易出暴击,爆死别人还是有几率重生,毒死则不能。

[编辑:落夏]
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