梦幻诛仙:装备启灵成功率实际测试如下
2009-12-30来源:网络发布者:穿不起阿迪王新手卡|游戏下载
国际惯例 华东电信二区,诛仙剑阵,穿不起阿迪王 前两天给小号做了把武器,40级刀,魂打好,准备去启灵,目标是+6。 刚开始死活上不了5,点的胳膊都酸了,用的笔记本,鼠标还坏了,只能一直用触摸板,悲剧。。 随后突发奇想,记录下来每次启灵的成败情
国际惯例 华东电信二区,诛仙剑阵,穿不起阿迪王 前两天给小号做了把武器,40级刀,魂打好,准备去启灵,目标是+6。 刚开始死活上不了5,点的胳膊都酸了,用的笔记本,鼠标还坏了,只能一直用触摸板,悲剧。。 随后突发奇想,记录下来每次启灵的成败情况,得到数据如下: +0 至 +1 无记录,但是估计成功率在70-75%左右 +1 至 +2 共尝试405次,成功192次,成功率约为47% +2 至 +3 共尝试192次,成功39次,成功率约为30% +3 至 +4 共尝试39次,成功22次,成功率约为56% +4 至 +5 共尝试22次,成功3次,成功率约为13.6% +5 至+6 共尝试3次,成功0次。 启灵方法: +0 至 +1 启灵珠 +1 至 +2 启灵珠 +2 至 +3 启灵珠 +3 至 +4 启灵珠,幸运启灵石 +4 至 +5 启灵珠,幸运启灵石 +5 至 +6 启灵珠,高级幸运启灵石 首先要说的是,本次测试并不是有意而为之,而是那把武器启灵到一半才开始记录,也就是说。 另外50%的数据没有记录下来,不过,数据量还是比较大的,所以应该差距不是很大。 值得注意的是,从+3至+4开始,由于成功次数比较少,数据量不大,所以结果应该不会十分准确。 但是+1至+2,+2至+3 应该比较准确。 还有一点要说,从记录开始到结果渐渐稳定下来,+1至+2的成功率一直维持在43%-45%,但是。 凌晨6点后的一段时间,大概是20分钟内,+1至+2成功率猛增,估计在这段时间内成功率能达到。 60%甚至更多,直接拉高2个百分点。 但是+2至+3的成功率依然很低,不知道是因为服务器刷新了还是因为我突然RP爆发,希望下次启灵。 的时候可以做全程记录,加大测试数据量。 结论: +0至+1很简单,但是也有连续失败的时候。从冲+2开始,就进入了完美的圈钱陷阱,很多时候+2 连续成功,但+3也连续失败。可以说,+3是一个坎,而一旦+3成功,配合幸运启灵石,+4并不难。 对于大众玩家来说,一件+4装备所用的成本并不大,但是想+5,+6的同学们,就要掂量掂量兜里的银子了。 有的玩家可能说+5,+6甚至+7很轻松,几次就成功了,那不得不说你真的是RP爆发。我的第一把 +6武器也是2次成功的,那时还很开心的以为+6很简单,现在才发现根本不是这么回事。 再次强调一遍,此次数据中,个人认为+1至+2,+2至+3的数据最为准确,再往后的数据不要轻易 相信,因为量实在太小。本来想继续启灵下去,但是悲哀的发现京城的启灵石已经被扫光了 。 另,期待强人可以计算一下一件+4装备的平均成本。 [编辑:丫子]
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