对梦幻诛仙三十六条建议:让他之旅更好
1:目前摆摊大多都把NPC给挡了,尤其是不要在领双处设置摆摊,导致很多新手看到不NPC(有的新手不知道有F12),建议把摆摊设置在NPC的周围多少范围内无法摆摊。 2:商店宠物店分类因只分野宠店和宝宝店,为什么会多了一个宠物店,是不是多余了,导致野宠店没
1、目前摆摊大多都把NPC给挡了,尤其是不要在领双处设置摆摊,导致很多新手看到不NPC(有的新手不知道有F12),建议把摆摊设置在NPC的周围多少范围内无法摆摊。 2、商店宠物店分类因只分野宠店和宝宝店,为什么会多了一个宠物店,是不是多余了,导致野宠店没人去开。 3、商店的下一页提示应该设置清楚,那么一点……能看的到吗? 4、商店的人物为什么是拿刀的……抢劫吗0。0? 5、剧情加入商店NPC的成分、给以商店经营者第一名称号(商店营销量)、在游戏中提示有商店的存在。 6、设置每个帐号的元宝交易量限制,防止工作室抄元宝的出现。 7、增加世界答题奖励,答题方式可以是选择题或是问题提,问题与科举挂钩;另外减少发世界活力,30点实在太多了。 8、钱庄应该开放储蓄利息,既然是钱庄应该有的吧。典当行,摆设?能典当什么呢?乐器行?那又是什么?赌博,开设玩家与玩家进行游戏币赌博,或是角斗士之类的娱乐场所。舞厅,设置师门任务20次结束后送舞厅卷,增加经验。 9、带新人,增加宝宝经验之类等,然老区也一样活跃。 10、既然是京城,为什么只有文状元,没有武状元呢,建议开设武状元考试 11、设置每2周进行门派首席。 12、帮派任务,帮派活动应增加,目前的帮派非常单调,跑商奖励实在少的可怜。 13、试练跑环,奖励实在是。。。。建议更和谐一点。 14、组队平台,应设置在领双人处,开设队伍时应强制让玩家设置队伍分类,是玩家更容易组到自己想要的队伍。这样能让玩家更集合点,也让商人们不用满世界发活力,也更容易让想卖东西的玩家更容易出手。目前的买卖大多都是在世界喊!喊一次用多少活力,有多少人喊呢?这导致很多玩家想出手的东西难卖了,收东西的呢,又不知道怎么收。 15、反外挂系统,这实在让人头痛,字有时候模糊的让人无法辨认!到底是在反谁呢?更改反外挂系统 16、好友度,增加物品提升好友度或是任务。 17、增加玩家之家、结婚生子系统,丰富的内容更吸引玩家。增加做家具的生活技能,让女玩家也找到乐趣。 18、阵形的提示,有的阵通过特殊方式获得并未提示,导致大家傻傻的……我就是其中一个。 19、隐藏任务,提示应该更加强烈点,在任务说明处说有有包含隐藏任务,有的人错过了隐藏,又不得已重新练号过!非常的郁闷! 20、加属性点,都是一样的颜色,有时会玩家都不知道加没加上去。 21、宝宝的修为应**设置,不应该人又多强,宝宝就有多强。 22、武器的五行属性,武器发光染色系统,既然诛仙走的是装备套路,应该在装备更加的独特。开展宝宝染色系统,然宝宝变异不再单一!游戏玩的就是视觉! 23、绑定系统设定,50级以上装备蓝色装备以上如果一带上将被绑定,也添加一个解绑系统。 24、储备金,增加获得方法,卖东西的时候按百分率转为储备金。 25、护送任务快的话要3小时,但是奖励实在是少了。设置连续跑多少天能兑换某某物品。 26、增加更多的副本任务,目前大多玩家都反映,处了烧双还是烧双!我自己感觉也是。 27、开新区,太过于频繁,应设置按规律开区。很多玩家抱怨这问题! 28、开放游戏电台系统,很多游戏只是在视觉下功夫,却忽略了听觉!诛仙的语音是不错,但是听多……跟苍蝇叫一样! 29、兜兜证明修改为绑定,现在大多都窝在那里刷兜兜证明,导致被垄断现象,新手都必须花钱去买。飞行器修改为提速而不是减少活力。 30、限制多开只能双开,减少服务器的负担,现在玩家大多都是三开,导致很多因素,例如生产等等。 31、宝宝技能的毒,群法也能群毒……实在太可怕了,应修改群法也只能毒一个单位。 32、宝宝的快捷键,ALT+P实在放得太远了,建议设置在ALT+C之类的,左手处。设置能自定义快捷键。 33、在游戏中设置GM好友。论坛智囊团应更积极解决玩家提出的问题和建议。 34、官方网的资料不全,魂的系统并未说明,还有商店等等 35、PP聊天系统聊天提示不够完善,人头闪动太过于暗淡。 36、炼药建议添加品质。烹饪也一样。 对于智囊团的奖励:除了积分兑换,应设置重点BUG奖励元宝,良好建议奖励元宝等。只算积分的话实在让人提不起劲来。智囊团在首页设置明显的位置,让更多的玩家知道有这样的活动。也让游戏更贴近玩家。游戏不止是你们开发商的,那也是玩家的!没有玩家,哪来的游戏可言!希望完美能更多采纳玩家的良好建议! [编辑:黎诺]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!