分析:血宠三大类型解说及潜力技能搭配
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如果你自觉没有耐性看完的话,就只看前边的总结吧: 1、重击化生宠会越来越贵直到天价。 2、剧烈略同上! 3、不要盲目的买你自以为可以用一辈子的宠物,尤其是攻宠! 预览结束了,让我们直接进入正文吧: 血宠是回合制网络游戏中伴随PK成长起来的一
说了半天还没有介绍这种血宠为什么会引起如此大的反应,好吧这里详细介绍: 最普通的特殊型大家都已经渐渐了解了,那就是群法+毒,MHZX里按血魔上限百分比掉血的毒无疑是一个十分过分的东西。 不过这只是最基本的,但是如果你的血宝宝很轻的摸了对手以后,直接造成对手10%气血上限的武力攻击呢? 只打了100多滴血,却减少了对手6%气血上限呢?某一下攻击让对方以后不能接受治疗或者不能被复活了呢?如果这个血宝宝轻轻蹭了一下,却给宝宝自己恢复了4000+生命呢? 大家的等级都在提升某些控血的技能会慢慢普及起来的。虽然有一定几率,不过对于伤害普遍较低的血宠来说,也是不错的一个亮点。 下面给大家介绍一些血宠的技能:对于那些大家耳熟能详和作用微乎其微的我就不再介绍了,我主要说说一些比较生僻,并且有潜力的技能: 1、后发 这个技能的作用是降低宝宝的速度,我把它排在最前面是因为它可以控制宠物的速度,这是比生存能力,伤害能力更加重要的能力。 那就是低速度!龟速血宠的强大就强大在它的生存能力和出手顺序上了。有了后发,你的宝宝就可能克制对方的龟速型宝宝,而龟速型宝宝又肩负着复活重要角色的任务,想象一下后发 技能的可怕吧! 2、迅捷+超级飞行 说了后发就要说说加速度的技能了,迅捷是大家经常见的,但是由于圣巫教有加速度的师门技能,所以急速敏宠很难快过圣巫,可是,再加上高级/超级飞行呢~?百分比是一件可怕的事情! 第二个推荐的技能就是超级飞行,我并不希望推荐一个很稀少的技能,虽然超级飞行是超级技能,不过会飞行的宠物太多了,相对的超级飞行也不少 40%的闪避是一个很容易被忽略,但是却每每左右战局的属性,30%命中虽然对于不加力量的毒血宠也是很重要的,这个技能同样对攻宠很好,趁看这篇东西的人少,快去收吧。
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