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梦诛未来血 法 攻宠技能选择趋势的分析

  首先在这里跟大家说一下BB的分类,大致分为以下三种  1、血宠(吸引火力和打持久战用)。  2、法攻宠(练极用,为什么?因为65以后法宠都可以秒三了,而且打怪不会出现闪避,打怪效率大大的提高)。  3、物攻宠(活动,任务,BOSS用)。  血宠技能选择这里

  从上面可以得知,后期大家练极用法宠,物攻宠用于过任务,做活动打BOSS的时候用,那么它到底要打什么技能好呢?

  下面简单推荐一些

  主要推荐

  金刚-物理伤害提高

  重击-物理爆击率增加

  蛮力-提高物理攻击

  超级技巧:免疫反震和反击,提高物理伤害8%(这个技能很不错,市场卖的也便宜, 大家做活动下FB杀生肖都经常能碰到 一些 BOSS会反击的,一下反几千血,有了这个技能,就不怕被BOSS反击了,还能提高伤害)。

  超极鬼魅-免疫一切异常状态(任务的时候不怕BB被BOSS封住,BB不死就可以给人加血,还有这技能是三回合后原地复活,血量100%,非常不错,高级和低级的鬼魅建议大家不要化,虽然也会复活,但是回合多,另外一个是不能加血或50%的加血)

  重生-定机率复活,并恢复 x%血气(幻想:超级鬼魅+超级重生=不死小强)

  致命-爆击率伤害提高(这个物法宠都适用)

  剧烈-在原有伤害值基础上会有较大波动(也是一个加伤害的,但是这个伤害是随机)

  驱鬼-这技能以后会慢慢有用的,过任务做活动最怕的就是长时间打有鬼魅的怪,杀生肖的时候就可以经常碰到,原来杀死的怪,后来由于杀得太长时间,怪又复活了。PK也一样,如果碰到有鬼魅的BB,如果不能尽快把对方杀死,那接下来死的就是自已

  强迫-物理攻击命中时有X%概率让目标被迫防御X回合

  毒药-击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标x%气血,x%法力

  次要推荐

  反弹-有一定机率反弹物理伤害,这个我不知道是把所有的伤害反还给对方,还是受到的伤害反还 x%。如果能反弹所有伤害,还是很不错的技能

  复仇-一定机率反击。反击伤害为正常伤害 x%

  凝神-这技能和鬼魅类似,免疫一切异常状态,但是这技能不会让BB复活,还有一个会降低攻击,同时减少伤害,所以这技能适合用在血防宠

  活力-免疫除了毒以外的一切异常状态,还不错的说

  持久-增加辅助类法术效果的回合。这个一般用于能抗的血防宠

  抗拒-X%概率使自身受到的法术伤害变为1(想想本来BOSS打你几千伤害的,突然变成1那该多爽,就好像我经常打生肖的时候,打精灵就会偶尔出现打1点的伤害)

  铁壁-X%概率使自身受到的物理伤害变为1(同上)

  除了以上这些,还有很多,像金睛 幸运 隐身那些,这里就不一一介绍了。

[编辑:丫子]
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