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统计宠物技能10大排行榜:附各技能分析

  现在随着人们等级不断的提高宠物的技能也多了起来,每个人都有心目中的技能到底哪个技能才是比较好呢,每个宠物应该打什么技能才是正确的呢?  斑斑今天和大家说下技能TOP10大排行,仅仅是个人的感觉不代表官方意见,只说下大家经常可以见到的85级以下宠物技能。
  现在随着人们等级不断的提高宠物的技能也多了起来,每个人都有心目中的技能到底哪个技能才是比较好呢,每个宠物应该打什么技能才是正确的呢?
  斑斑今天和大家说下技能TOP10大排行,仅仅是个人的感觉不代表官方意见,只说下大家经常可以见到的85级以下宠物技能。
  特殊技能除外(就是不可以化生的技能,因为现在双刃击,夺命等等的特殊技能已经不能化生了。。所以只说下可以化生的技能)。
  TOP1 金刚物理提高10%个人感觉为什么把这个宠物的技能排到第一,其实斑斑也有自己的理由,为什么不把连击排第一或者其他的,因为斑斑自玩梦幻起就不大喜欢连击这个技能毕竟降低物理伤害的一个技能,就算连击出来了损失的物理输出到底有多少?
  这个谁都不清楚,物理伤害提高10%很简单就能理解。物理输出嘛如果到了超级金刚更是不得了22%物理输出。。自己去想想去吧。。
  TOP2蛮力 增加少许的物理攻击,很多人问过我这个技能增加少许的物理攻击到底是增加多少,斑斑来回答你这个问题。
  我有个74的豹子和别人的老虎攻击资质一样的,仅仅相差20,同样有着超级金刚他的老虎攻击仅仅有3070而且是全力的,我的有3190而且我加点还加的1敏个人感觉这个技能并不是增加一定的物理攻击。
  而是有着百分比的增加,经过我大概的计算普通的蛮力大概增加4%-6%的物理 而高级的大概有6%到11%的物理攻击,这个仅仅是个人的感觉,至于超级蛮力现在我也没有这样的宠物也不好作出评论。
  TOP3连击35%的几率造成2倍的连击次数,但是降低15%的攻击力,这个连击斑斑也证实过,大家注意连击的概念并不是2次攻击都降低15%的伤害,而是第一次的攻击是满攻击,而第二次连是降低15%的物理伤害,但是斑斑一直不太喜欢这个技能也不好作出评论。
  TOP4爆一个冷门一点的技能吧,剧烈个人感觉这个技能还是不错的,无论是物理输出还是法术的输出都有着剧烈的功能,攻击目标会在原有的基础上有较大的浮动。是个不错的技能不算是暴击,如果出了暴击出剧烈的话伤害可想而知了。
  TOP5个人最看好的一个技能了,但是现在确成了鸡肋,物理暴击增加8%确实有点低了,个人其实还是比较亲赖于这个技能的但是就算是高级的才增加12%的物理暴击,确实有点少了,这个技能有点像梦幻的必杀,但是个人感觉他的暴击并不是一倍的伤害,准确的说是将近2倍的伤害,不知道完美多会才可以改这个技能,期待ING。
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