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从符文技能方面分析合欢和鬼王的差距

由于鬼王的攻击加成按照百分比,合欢的加粗按照具体数值,所以各种等级段合欢和鬼王的输出各有高低,而且各种技能的副作用千差万别,不能直接比较出合欢和鬼王到底谁最强

  现在HH的主流输出做下简单分析吧,现在主流HH输出方式无非2种

  1)召唤兽--醉红尘或4连

  2)直接醉红尘

  姑且不讨论起手隐毒,因为遇到高防怪毒肯定比GW3连有优势的,为了简单点就不讨论了

  再1步简化对比,不对召唤兽的输出进行讨论。再2步简化对比,直接拿双方都拥有5J符文进行对比(别说开了符文这么久你还没到5- -)

  很好,现在直入主题!(在HH和GW拥有相同的物理攻击进行对比)就不对miss或者GW无限连进行讨论了

  GW:5级鬼斗附加物理攻击60%| 输出=基础攻击+60%基础攻击、3连扫2回合=300%基础攻击| 输出=基础攻击+50%基础攻击

  HH:5级红尘附加物理攻击2300| 输出=基础攻击+2300、5级止水附加物理攻击4*305| 输出=基础攻击+20%基础攻击+1220

  结论:浅显易见,如果不需要爆发,GW还是用鬼斗伤害大,但是很大几率会miss。姑且不说这些,单纯看数据

  1、合欢用红尘、鬼王用鬼斗

  当60%基础攻击>2300时候,鬼王输出要高,否则合欢高,这时候可以算出基础攻击=3833

  2、合欢用红尘、鬼王用3连

  当50%基础攻击>2300时,鬼王输出高,否则合欢高。这时候可以算出基础攻击=4600

  3、合欢用止水、鬼王用鬼斗

  当40%基础攻击>1220时,鬼王输出高,否则合欢高。这时候可以算出基础攻击=3050

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