玩家对帮派的看法 建议完全更改帮战系统
对于这个系统,是不是过于简单了,这样直接导致每次帮战的时候,只要有一队强悍的主力,就可以把对面帮派的人全部清掉,那么其他人的作用就不明显了。
最近看到很多人发关于帮战系统的帖子,本人就在这里说下我自己的看法。 很多人提出必需更改帮战奖励,或者帮派人数限制,帮派技能等意见,这个说明了一点,现在的梦幻诛仙的帮战系统非常的不完善,什么都要改。 既然这么的不完善,为什么不考虑整个帮战系统彻底改头换面呢? 换个帮战模式,产生新的帮战系统。 把现在的模式换掉,现在的是这样的——简单点概括就是:每个进帮战地图的人,都会有100点行动力,行动力没了就会被系统踢出场地,帮战时间是 2小时。然后开始帮战的前20分钟,等级小于你等级10J的玩家不能被你点,帮战结束后,人数少的那方输,多的赢。如果没有到2个小时对方的帮派全部被打 出去了也算赢。 对于这个系统,是不是过于简单了,这样直接导致每次帮战的时候,只要有一队强悍的主力,就可以把对面帮派的人全部清掉,那么其他人的作用就不明显了。 帮战的意义在于大家一起团队合作,不管等级高和低,大家一起来帮战,不是光靠一个主力就可以的,这样帮战的乐趣是什么? 这就像球场上一样,有前锋,有后卫,有守门员等,不是靠一个人才能完成的比赛。 希望完美能把帮战系统改一改,改成协作力量强,能一起战斗,并且每个人都有作用的帮战。 至于怎么改,相信完美人才济济,这点是难不到你的。 你可以参考大话西游,也可以参考梦幻西游。我各人比较看好大话西游的帮战系统,积极性很高的帮战系统。 最后本人也认为帮战系统的奖励真的有待提高,奖励太垃圾了。 [编辑:dane]
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