玩家自创YY“如果我是完美时空老总”
哈哈,游戏停F,实在无聊,过来小YY一下,欢迎大家一起聊聊
哈哈,游戏停F,实在无聊,过来小YY一下,欢迎大家一起聊聊 如题,一个游戏从研发到开发到测试到服务器的费用到员工的工资到公司的租金已经很多杂七杂八的东西,这些东西需要什么支持?答案:钱 我费时费力弄一款游戏出来,我大把的钱买的服务器,日常维护,员工工资,靠什么我不要过日子么?所以你们别骂我黑,21世纪了各位童鞋,亏本买卖谁做?我不是盖茨哥哥钱多的没地花了,我家上有老下有小的我不黑点全家吃什么去?话说这金融危机一来,现在这生意是不好做啊,咱这游戏行业也不好做啊,一个什么XX世界,搞的2家大公司头破血流的,结果呢,玉石俱焚,2家都没得到什么好结果,表面上受伤的是3家公司(WY 9C BX)可是 跟全中国500W玩家的时间相比,跟大家一颗受伤的心相比 哎 这又算什么呢?有谁知道到底什么时候开服?又有谁能保证 它是否还能重回昔日的光彩?但凡一款网络游戏,如果一旦失去人心,那么它的道路不会长远的,血的教训摆在面前,所以我公司一致决定 当然是调整作战方针了,最起码1点,要以人为本,以玩家为本,具体对梦猪的调整如下。 1、商城系统是必须有的,什么?时间收费?XX西游那套方案落伍了,他人气火的原因只是因为那时候游戏少,好游戏更少而已,现在看看它的人气?还有啥人气?气人啊。。作为现在游戏市场的主流,都是道具收费,时间免费,这样降低了游戏门槛,3岁小朋友都能玩(前提你会电脑),而不用为了那点点卡钱2天不吃饭,或者整天在镖局门前徘徊了,那样就玩的不是游戏,是寂寞了。 2、既然游戏时间免费了,我们要吃饭是吧,这商城有了,里面总要有东西吧,东西贵了你不乐意买,东西便宜了,我们入不敷出东西太破坏平衡了,你们不高兴,东西太平庸了,无人问津,所以卖什么是个大问题,这点希望广大玩家多提提意见,你们就是上帝 O MY GOD 3、网络游戏里存在一样东西,叫双倍,有了它 ,你事半功倍,有了他你能节约更多的时间完成同一件事,根据时间=金钱的原理,买它你不亏,但是水能载舟,亦能覆舟,控制的得当--好,控制的不好,不仅降低了游戏的寿命,更加剧了玩家之间的差距,所以我们一致研究决定每周的系统免费双是14小时,商城有卖双,但是每周的双倍时间最高只能有30小时。那些RMB玩家不高兴了他们抱怨:给钱你赚还不好啊,限制个毛毛啊。答曰:我们要赚大钱,不要赚小钱,不会为了你们几颗小树,放弃了一整片森林的要知道一个道理,赚10个有钱人 每人花1000元,1000个没钱人,每人花100元,其中的利润差距是巨大的。 4、一个游戏最头疼的莫过于外挂,哎我们心中永远的痛,一个BT的外挂可以让我们全公司几年的心血毁于一旦,所以我们坚决抵制外挂,我们会采取举报措施,举报玩家?NO 你错了,外挂制作者才是罪恶的根源,封那几个玩家有用?什么叫斩草除根啊? 我换个角度来想想,作为一个玩家,外挂的作用,1练级 2赚钱,简单我们来个措施:凡是举报外挂网站者,我们将给予很高很高的奖励励,元宝,人民币之类的,我们会有专业人员去下载外挂,并制作反外挂系统,现在制作外挂是国家都禁止的,是违法的,我们可以联合公安机关追踪你IP,什么 请黑客黑服务器?21世纪了童鞋们,人家现在大把的挂假设的外国服务器,何况服务器黑了再租个就好了,起不到斩草除根的作用,直接追查IP,在高科技面前,代理IP=个屁,制作挂的人要销售吧,要通过网络传播吧?对于那些使用外挂的人也不要处罚过重,回他档是最好的方法,封号太残忍了,人家犯了个抢劫罪,至于判死刑么?所以本公司一直忠告大家,不要私下交易装备,游戏B等东西,为什么?回档了吃亏的是你。你的RMB是不会回档地。有些RMB玩家郁闷了,我有钱,我时间少,我需要游戏B,我需要装备。。这个问题,请看5. 5、一个游戏从大的方面来分无非4种人,1.RMB玩家,2.职业玩家,3.纯娱乐玩家一天难得玩2小时,4.半RMB玩家自己冲钱满足日常需不追求服务器第一(一般上班族)。后2种玩家好生存,我主要来说说怎么应对前2种玩家,其实 这两种玩家是相互作用的,相互需要的,缺1不可,但如果游戏全是这两种玩家了,那游戏也失去意思了,所以还需要大把的 3 4类玩家的加入,营造一个和谐的游戏世界,我们可以搞一个元宝交易系统,好的装备,好的BB直接寄售到服务器,游戏B也可以寄售元宝交易,当然也许有些游戏已经有这个功能了,但是我们现在是加强版,所有寄售的东西,服务器会专门检测代码,所以那些想靠复制,或者BUG什么发家的玩家注意了,寄售的过程是1-2小时,期间服务器有足够的时间去检测,一旦发现,直接删号,封IP,为什么这次直接宣布死刑,而不回档了?答:你侵犯到了玩家的利益,游戏里玩家=GOD,上帝都怒了,当然直接秒杀你了。这样一来,免去了网上其他方式交易的缺陷,并且我们不收取任何手续费,在刺激了游戏经济的流通下,又满足了几类玩家的需求,一举两得,何乐而不为? 6、商城卖什么?反生丹、启灵石、极品BB、启灵概率+100%道具、BOSS卡片、挂机丹、。。。?NO。这些破坏游戏平衡的东西通通说NO,如果说一个游戏只剩下了RMB玩家,那么只能说这是个失败的产品,寿命绝对不长了,起灵概率+10%还行+100%?你不如直接给RMB我 我给你刷+10武器卖得了,那游戏还有什么意思?,一个游戏要的是什么?快感。。化生的快感,抓到极品BB的快感,亲手武器+7 +8的快感。一个游戏最怕失去什么?人气,当一群人吃着挂机丹 在野外的时候,一群机器在玩游戏,多么可悲的事情啊,考虑到很多游戏玩家想玩,但是又不能经常在电脑旁边,所以我们每天给2小时的自动挂机时间,在双倍那领领取,时间不叠加,第2天从新2小时 前一天不用不能累计到第2天,当然这个是免费的,每天2小时 挂挂更健康。由于限制了一周30小时的双倍道具,我们会增加一些活动,有几率获得“双倍丸”这个东西获得就绑定角色,并且时间不算在每周30小时双里,放包里什么时候吃都行,当然概率不会太大,目的为了大家多多参加活动,如果光靠一些脑残的奖励来吸引玩家,只能说我们很失败。 7、经验加成,野外焚香 青云的天地,鬼王,医生,圣,合欢何去何从?怎么加成呢?我打个比方,一个队伍5青云的话经验是100%,4青云1焚香,110%,3青云1焚香1鬼王120%,2青云1焚香1鬼1医生130%,任何不重复职业组队140%,懂我意思了没?全秒队伍固然练的块,但是经验少,全职队伍打怪是慢 但是经验给的多,野外不再有职业歧视了,大家好才是真的好。 8、版主大大,我写的很辛苦,希望多多给分哈哈~ [编辑:lcf]
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