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叶子猪原创《梦幻诛仙》杂志10月创刊号

  首款会飞的2D回合制网游——《梦幻诛仙》正式公测将于10月22日全面开启。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,基于全新顶尖EPARCH 2D引擎运用3D技术全面优化,将悬念迭起的副本任务、宏伟震撼的战场玩法及气势磅礴的城战系统引入游戏,带给玩家们与众不同的震撼
  潜力点对属性影响全解
  作者:蓝颜祸水 编辑:·晓晓·
  梦诛测试也有一段时间了,很多玩家也发出了关于加点方面的攻略,这些攻略我们也不好评价他的好坏,
  但很多的关于加点的贴子有可能会误导到一些刚开始接触梦诛的玩家,梦诛的潜力点相对于梦幻西游,大话西游2.大话西游3以及其他的一些2D回合游
  戏来说有很大区别,做了一个实际测试让大家直观的看到潜力点对属性的影响。
  大家看下表格:
  由上图可以看出力量属性影响的属性有气血,魔法,物伤,物防,命中五种
  物伤:一点力量等于二点物伤
  命中:一点力量等于一点命中
  气血:一点力量等于1.5气血
  魔法:一点力量等于0.5魔法
  物防:一点力量等于0.3物防

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