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在师门跑环改版后梦幻诛仙经济走向分析

  臆想元宝趋势,虽不是断定,但也未胡扯,3.10梦幻诛仙改版其整个市场经济趋势似乎愈来愈混乱,但却透露出明确的信号,下面就把个人想法为各位看官道来,纯属个人臆想,口味较重不喜勿喷。3月10号梦诛改版,影响经济最大的改动点为,师门与家具和商城道具,其他的改

  臆想元宝趋势,虽不是断定,但也未胡扯,3.10梦幻诛仙改版其整个市场经济趋势似乎愈来愈混乱,但却透露出明确的信号,下面就把个人想法为各位看官道来,纯属个人臆想,口味较重不喜勿喷。3月10号梦诛改版,影响经济最大的改动点为,师门与家具和商城道具,其他的改动点基本上为娱乐而添加和改动。然而这两部分的改动到底会对梦诛未来经济走势造成什么影响呢?那我们就来一一做分析。

  师门与家具:

  60级别下调现金奖励,明显是控制小号产币量,似乎是压制工作室的举措,其实不然,工作室早已不屑师门那点产金量,基本已转战化生市场,所以绝无效果。

  师门60以上级别添加家具取消店购,此举又是完美圈钱,和控币措施,圈钱之说无需解释非火星人都能意会,但控币之说就得加以说明了。首先我们得分析广大玩家的游戏心理,玩家简单的可以分为,RMB玩家,非RMB玩家,和捞RMB玩家。

  先从最广大的非RMB玩家分析,这群可爱的玩家是整个游戏的最大产金群,但是由于师门家具的添加,其整个任务的性价比已经失去平衡,而且广大非RMB玩家群就像祖国的普通老百姓一样继承了光荣的吃苦耐劳精神很难改变用金钱换经验的观念,放弃师门任务仿佛已经开始慢慢的蔓延开来。师门的放弃直接影响的是最大产金店点天下归心“。我想在家具未平民化之前这样的趋势在所难免。

  在看RMB玩家,这群游戏中的斗士更是弘扬了墨家的“不拘小节”师门那点经验与金钱甚至包括天下任务的奖励在他们眼里都不屑一顾,他们珍惜的是时间,,珍惜的娱乐,加之物品收集是个力气活,而翻箱倒柜更不是他们的专长,因此这群玩家绝对不是产金群。最后是捞RMB玩家,我们俗称的就是职业玩家。他们早已看透师门和天下的性价比绝不会浪费丝毫精力。由此可见师门的改动和家具的添加将萎缩师门和天下的产金量,形成控币态势。

  商城道具:

  最重要的地方是添加了“闭关丹”,闭关丹的作用不仅仅是一种内挂,其重点是能自动加血,由此可以看出此物极有可能是完美的一项耗币措施,并且能稳定元宝价格,大家都知道商城大红大蓝是我们平时最常用的商城道具之一,但闭关丹一出,我相信绝大多数玩家都会放弃商城红蓝,改用NPC店卖草药。这就不难理解了,就算店卖草药在便宜也总需要购买需要消耗如果长期大量的消耗绝对会影响游戏B的流向,而商城的红蓝的需求会减少,也将遏制元宝的一路高歌。

  从以上两点可以看出,师门影响了天下,天下减少了出币,闭关带动了草药,草药就能耗币,由此可见完美是想稳定梦诛经济。但效果如何就见仁见智了。

  本人愚见,近期梦诛经济走势会程先扬后挫之趋势,大家都知道上面提及的职业玩家做的环装,做的是物质,赚的是广大玩家的时间和利益,他们玩的不是慈善玩的不是公益,玩的是利润。

  利益最大化无可厚非,因此在改版的前几天,一些新添任务物品必定高卖高出,造成物价高升,元宝涨价,但是过了蜜月期,游戏币的产出减少,与消耗慢慢呈现必定会影响物价的下调和元宝的回降。所以现阶段如果物价与元宝还在上升通道话不过是职业商人短暂的快感和高潮。总体的趋势是元宝会趋于平稳,震荡调整。

  当然群鬼乱舞区和幽冥无人区不在讨论之列,外在因素太多难以分析。

[编辑:离恨天]
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