官方人员曝光神话积分调整:物品将被替换
梦幻诛仙官方人员曝光神话积分调整,部分物品将被替换,欢迎讨论。
下面,主要针对大家目前比较关心的三个问题,做一下说明: 第一个问题,就是大家都非常关心的神话积分兑换活动,目前我们暂定的调整方案如下, 将原有的大部分兑换物品下架,只保留返生丹和炼骨符, 应该还会保留修为晶石,但是会将这些物品都设为绑定状态。 另外会加入新的兑换物品,各等级的副本书和跑环物品(比如张小凡的菜谱等等)。这类物品不会设置绑定状态。 第二个问题,龙魂装备的绑定与否。最后的确定方案仍在确定当中,不过可以向大家说一下我们的意向。 对于大家之前一直担心的问题,我们想到了一些解决方式, 比如说装备的魂数量将随机产生1-4魂,装备的魂属性随机生成,将大部分龙魂装备设置为绑定状态等等。 龙魂装备作为新版本中副本的奖励,首先获得需要一定的难度,另外也会设置一定掉率,所以玩家需要经过不断地挑战, 才能获得一整套装备。这也是我们设置龙魂装备的目的所在。关于大家担心的问题,上边也说明了目前我们已经想到了很多应对措施。 对于生产专业的影响,大家大可不必担心,我们肯定是要保证玩家利益的。 在保证玩家利益的同时,也让大家体验到新版本带来的乐趣,并获得更多的奖励。 第三个问题,关于焚香谷和合欢派的门派技能调整,目前我们仍然在收集来自各方面的信息,也希望大家不要过于着急。 既然决定做的事,我们一定会坚持下去的。希望大家继续多多提供意见,以供我们参考。 在这里,再次感谢,请大家相信我们会做得更好。
楼主,你好。 关于在游戏中引入PVP战场的玩法,是我们在推出“巨龙觉醒”版本后要做的。 你提的建议非常好,也为我们的玩法设计提供很好的思路。 这里我只说一下个人的意见,回合制战斗的特点主要体现在策略性和配合, 另外对于道具的使用也至关重要,并且战斗过程中的消耗量也较大。 如果引入PVP战场的玩法,我觉得节奏要控制好,我希望整个PK过程可以更像是一场活动。 如果节奏非常快的话,这个过程可能会非常累,并且伴随着高消耗。 另外奖励也是需要考虑的,希望大家能够提供更多的意见,以方便我们参考。 另外说明一下,梦诛觉醒是梦幻诛仙收集各种玩家建议信息的官方人员。 [编辑:丫子]
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