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玩家谈谈:四技能宝宝的技能搭配和选择

谈谈四技能宝宝的技能搭配和选择,四技能宝宝是成本可以接受、实现起来比较具有可行性的化生目标。在目前高级秘籍满天飞的情况下,如何选择四技能宝宝的四个技能呢?本人根据实际经验谈一点想法。

  二、物攻任务宠

  如果想把一个物攻宠打造成既可以烧双,又可以捉鬼下副本的任务宠,那就要有所取舍了。最大的问题是超追,捉鬼下副本几乎没有什么空间和机会让一个物攻宠去追击的,所以那个宝贵的格子就浪费掉了。这就要做一个决定,是以烧双为主(那样就保留超追),还是以任务为主(那样就干脆不上超追)。说实话,在一个队伍里,5个人都带宝宝,尤其65的法宝宝可以秒三的情况下,你的宝宝即使没有追击,也影响不大。超追是可以忍痛割爱的。

  但是连击还是要有的,没有连击的宝宝,攻击再高,也只有一次出手的机会而已,有什么怪是可以让你的宝宝一下就秒死的?

  好,放弃超追,保留高级连击,高级重击我强烈建议保留。还有2个格子,选择高级重生或者高级鬼魅吗?无论选择哪一个,都意味着牺牲掉一个可以增加攻击力的技能,值得好好考虑考虑。我的想法是,每个人总不会都只有一个主宠的吧?哪怕这个宝宝不幸挂了,为什么非要让它马上复活或者过几个回合再复活呢?我们再招一个宝宝出来不可以吗?说到底,物攻宠就是物攻宠,在做任务对付比较难打的怪的时,攻击再高也是很有限的,对整个战局不起到决定性作用,挂了就挂了,它就是玩命输出,开头堵枪眼的烈士。所以我不会在一个物攻宠上搞高级重生或者高级鬼魅的(记住前提,1+3技能,那些6技能以上宝宝当然是另外一回事了)。

  高级连击+高级重击,还有2个格子。上什么?我建议的搭配是,高级隐身+高级毒药(最好是超毒)。这种搭配出来的宝宝,在任务里是比较无赖的,看势不好,隐藏起来,先保住命,多了几回合出手的机会——注意,隐身情况下的普通攻击,是照样可以出连击,爆和毒的(我实际实验过的)。再彻底无赖的话,就是高级连击+吸血(高级吸血)+高级隐身+高级毒药,又隐又吸又连又毒(注意,此时的连击用处,不是为了增加攻击,而是为了增加让怪物中毒的机会,也是为了增加吸血量,迅速回血)。这时候放弃高级重击选择高级吸血,是因为有了高级隐身,藏起来之后,队里的医生无法给宝宝加血,在宝宝隐身前被攻击导致不满血的情况下,宝宝要能靠攻击吸血来回血自保,以免隐身状态结束暴露在怪物杀伤下挂掉。

  如果一个物攻任务宠,真是的按照高级连击+高级吸血+高级隐身+高级毒药(超毒)这种搭配起来的话,那么加点,就没有必要全力了。如果你意识到对付那种难对付的怪,物攻哪怕达到3000以上都不能解决问题的时候,可能毒就是最有效的解决手段了。所以,只要物攻宝宝有了高级连击+高级毒药(超毒),那么,就完全可以分一些点给体了,把宝宝的血量从6000+搞到10000+,就多了很多活命的机会,只要一轮不倒,隐身起来,靠连击+吸血来回血,靠连击+高毒(超毒)杀伤怪物,是攻守兼备的明智选择。

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