最强大的物理门派:玩家对鬼王宗全面解析
鬼王宗门下众多弟子,近年来逐渐高调活动,其行事不择手段和法术之威猛,皆无愧于其魔教第一派系的称号;山雨欲来风满楼!鬼王宗威势顺便遍布梦诛。
鬼王宗门下众多弟子,近年来逐渐高调活动,其行事不择手段和法术之威猛,皆无愧于其魔教第一派系的称号;山雨欲来风满楼!鬼王宗威势顺便遍布梦诛。 鬼王宗门派介绍:鬼王宗为圣教一大分支,由上一代鬼王宗主发扬光大,在圣教之中实力雄厚。圣教门人为达目的不择手段的做法使他们被天下人称为魔教,鬼王宗弟子威猛绝伦,经常不计后果地将自身处于危险之中。 门派特色:鬼王宗弟子对石化类技能有一定抗性,他们最擅长物理单体攻击,而群体伤害力则较低。拥有极为强大的物理攻击力,擅长以强悍多变的各色攻击招式有力地打击敌人。 门派主要技能: 当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。 鬼啸裂天碎80+级:攻击三个不同目标,会优先选择血少的单位,且自己下回合不能行动。 后发先至24级,本回合待机,下回合提高伤害力和速度,自动攻击目标,且能减少2回合内受到的伤害。 黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。 摄魂咒达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合,此技能各门派通用。 心法: 玄冥道:天目神通增加命中,包含技能狂鬼击。 鬼道无常:天罡战气增加物理伤害每级增加5点左右,包含技能后发先至,先发制人。 通玄鬼神道:增加物理防御每级约6点,包含魔心减少石化状态受到伤害和持续回合数、狂魔附体减少狂鬼击后负面效果。 黄泉鬼哭:包含鬼影重重(12/55/110)级普通攻击目标致死,追击下一目标,伤害适当降低、鬼灵御(制造卷轴为戒指增加法防,下线消失。 摄魂咒:增加法术防御(每级约小于6点),包含技能斗转星移、厉鬼夺魄,一定回合内使敌方一个单位优先攻击敌方,持续回合随心法等级提升,这也是一个很重要的技能。 鬼影幻行:增加闪避,瞬回门派的成功率。 这些是简单整理过的,目前无法上游戏,当时也没有仔细截取每个心法包含的技能,只好简单一下。 鬼王这个门派争议很大,之所以争议很大,首先是怪物的抗性问题,野外的头目,抗物理攻击抗的变态,同级别练级区1600的伤害能稳定的砍1000不错了,遇到头目几乎下降至七八百。但是1600的法伤足够轻松秒700,或者更高。注意这里说的是练级区,50级的时候焚香法伤2000,可以秒1000+了。相信鬼王伤害2000,也不够秒杀练级区的怪物,追击去?咳咳,野外地位,真的很低,捉鬼的时候鬼王也会同样郁闷吧。 我封测只玩到43级,武器+4(290+160+44+44+44),手(42+41+45)帽子(22+22+22这个好像是固定伤),衣服是伤害40的2魂装,都只是比一般稍好一些的水平,加点敏偏力。增加伤害的副心法点到40级,伤害1600+,对捉鬼。去捉鬼了。捉了几次,发现花魅,山精,还有老虎这几个,是需要鬼王来清理的。花魅第一回合总爱用后发制人这招,一般花魅都是有两个,偏偏这技能打的是队伍里血最少的。不注意很容易倒下一个队友。如果你加了1敏,鞋子2孔加速也足够敏捷在花魅之上轻松扫飞。捉鬼倒是感觉挺轻松的,44级的厉鬼夺魄就是,和梦幻西游里面大唐官府一样的效果。混乱,使其优先攻击己方敌人。 其实鬼王宗很强大,可是为什么玩鬼王宗的朋友都怨声载道呢?咳,首先,鬼王离不开装备。装备必须要好,即使是很好了,在野外的地位也还是很低。我玩鬼王大部分时期都是做队长,其实没什么,就是每天押镖那么多次没个阵很不好看。做队长多好呀。其他人都挂机,嗯对,挂机。遇到宝宝或者,变异,我可以第一时间秒抓到。很好,很爽,很强大。这时候,我开始惆怅了,为啥遇宝宝的几率这么低呢?到43级,基本很大一部分都是我来带队的,只捉到一只兜兜资质还可以,悟性凑合空白技能,好像9W就卖掉了,一只变异连击菜刀兔带到了44级。 宝宝的成长和资质的同时,还要注意初值。比如45级可带的玄蛇宝宝0级初攻是184,5级可带的菜刀兔,0级初攻才75而已,虽然变异菜刀兔的成长和力资质都可以打到近千,但是同资质的玄蛇宝宝40级别伤害轻松上1600+菜刀兔才仅仅1200+,这就是差距,记得,菜刀兔的初血仅仅400+,玄蛇初血700+。 前期的宝宝不必太可以追求极品,毕竟是会换掉的。前期推荐5级连击菜刀兔,追击女贼,追击反击的僵尸,35级可带的蝎子拥有潜行、高级毒、吸血、迅捷提速15%,如果资质够好简直就是居家旅行,杀人越货,的最大拍档,超级赞,幻想Ing。 说歪了,继续鬼王。为什么鬼王这么面,这么多缺陷,还依旧说他强呢? 咳咳,该死的几率,就是那该死的几率,忘记说,我鬼王只到43级,心法技能也都点的了,比较平均只有前两个40级。已经会后发(好像是自身掉260+血,2回合内敌人对自己的伤害降低,自己的伤害和速度在下一回合提升,伤害1600的时候,后发押镖的炼血堂杀手好像2400+吧)。 先发致人这个技能,目前没试验过,不过伤害掉的太多了,不知道速度提多少。 狂鬼击,最受吹捧的三连击,气血高于40%才可以使用,使用条件,目前是掉560+血,然后有一定几率当前回合和下一回合降低物理及法防,并且下回合有一定几率待机。最后听说要关服了嘛,没什么心情玩。然后蹭了个天音寺带队封妖。队伍阵形为2个鬼王1天音2青云,很随意的队伍,封妖好像是固定6只怪物吧,小怪我和另一鬼王伤害差不多,扫小怪能扫1200左右。三下小怪必飞,这是学会3连之后用的最爽的,总伤达到3600+呀,这还没算必杀,咳咳,这不是重点。重点就是那该死的几率,对就是那该死的几率。一定几率下回合降低防御并休息。而封妖的时候,我们两个鬼王频频可以两个回合一直扫。总伤害可以达到7200了!虽然差不多扫10次,只有2次机会不休息吧。也可以稍微估计到鬼王这个一定几率的概率了,或许是10%~20%的几率下回合不降低防,不休息,不休息!心动了吧? 鬼王很强大的,下面的那些心法,降低狂鬼击的负面效果,不确定这心法会不会提升那令人心颤的几率,还是那句话,鬼王很强大。是不是记得刚进门派时候的神秘人任务?或许不记得,或许还没玩。 我简单说一下好了,就是小白是个医生,给10个人加血900Hp/人,张小凡5连击,每次1200左右,每回合都会5连击;陆雪琪青云秒5还是4忘记了,只记得秒3000+/人咳咳,鬼王闪亮登场,知道我们最帅的鬼王伤害多少么,6600+/次,扫3下,小心肝颤没颤?只是当时没有注意到鬼王是不是有扫完不休息的时候。 或许这个任务是对游戏后期的一个瞻仰,法术攻击实际作用在怪身上,在怪物没抗性的情况下,群秒约等于55%法伤吧,单秒或许达到85%左右法伤,单秒有2个技能,上面说明不同,一个跟法伤固定相关,一个跟法伤百分比相关。 物理伤害则直接很多,可以说后期物理派不可缺少,虽然鬼王有太多的不稳定因素,但那让人心颤的几率发动的时候,谁敢不怕?注意门派介绍,威猛绝伦,不及后果,这句话,并非空穴来风。 因为游戏已经暂时关闭,很多资料不全,写的不是很详细。 网站上看到很多对鬼王很不满的帖子,自己并不觉得鬼王很菜,所以把自己的意见和封测时候一些经验,也有一些推断,不确定的东西我加了很多修饰词,希望不会对大家造成误解,游戏开心最重要,祝大家玩的开心。 [编辑:黎诺]
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