圣巫技能全解:技能触发条件及加点推荐
本身也是个新手~为了让各位公测想体验圣巫教的新人轻松点,我就把我从三个网站搜刮出来关于圣巫的东西都做个表格列出来了。 一、技能树 【主心法:忘情散】 技能效果触发条件入梦咒使目标睡眠忘情散达到40级吸星夺月对目标进行物攻并吸取一定气血忘情散达
二、加点 人物情况: 优势——速度封良势——力量血弱势——蓝少防弱。 从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验。 吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大。 但是可以证明两点。 1、血气对圣巫比较重要。 2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)。 因此加点时一定要考虑血气。 耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用。 再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用。 因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。 灵力这个选项对圣巫来说意义不大,后期可以靠装备来弥补。 这5种属性分别为:(加点的情况) 力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力。 灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血。 体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防。 耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力。 敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中。 最后总结: 对于圣巫,各个属性重要性划分,敏捷》体质》耐力》力量》灵力。 本人在网络上也看到有。 加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型) 加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型) 加点方式3:2敏2耐1体(持久型) 加点方式4:2敏1耐2体(扛型) 而对于本人来说更多考虑战术战略,可持续发展性。 长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系,多练级和PK 就可以感觉到,因此考虑到这些问题,及以上分析问题。 本人总结出:进可供退可守的方法 加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。 [编辑:黎诺]
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