合欢单兵团队能力及输出不亚于天音圣巫

合欢群P中只要定位得当,就是一个能输出能辅助能救人能回复的多面手

  正文内容:

  以前曾经发过一个帖子,讲帮战时候合欢带龟速血宠开鹰击蛇形阵带4个法师的队伍战绩

  回帖里贬褒不一,最近发现时有抱怨合欢天生缺陷的,特立贴讨论

  请各位大大畅所欲言

  下面说说个人的认识:

  评价一个职业的强弱与否个人认为应该从两个方面分析

  1、单兵作战能力

  浅析合欢单兵作战能力:

  在梦诛这个很讲究小团队合作的游戏里,需要单兵作战的无非以下几种:A、SM;B.、日常任务;C、环怪及传说;D、前期剧情任务

  可以这样说没有比合欢单兵作战更轻松的了,有着不低于输出系的效率更不低于圣巫和天音的安全系数;每次日常任务里打飞贼和驱魔的时候,我都非常非常希望自己是合欢,BB都不用带轻松过关。至于刷侠义,跑环中的传说,其效率并不比输出系差

  综上:个人认为合欢绝对是全梦诛单兵第一职业

  2、团队合作能力

  说白了,就是你对一个5人组有多少自己的贡献,这个贡献包括输出、恢复、增加有益状态及控制压制敌方

  浅析合欢在队伍里能做的贡献:

  分3个方面来说:

  1、刷野,合欢的秒3输出贡献绝对高于天音、圣巫,甚至高过没出鬼啸技能的鬼王

  2、任务、活动、抓鬼等在这里不得不说合欢很尴尬,面伤害比不上法师,点伤害的瞬间爆发比不上鬼王

  又没有恢复及控制的能力,这也是鬼王吃香的原因,有不俗的伤害,尤其出了鬼啸技能后,点面均可,还能辅助控制;好在有很多活动的特殊性,有了合欢效率会更高。比如对高抗怪施毒;

  PS:个人任务在梦诛活动里综合来说,合欢的贡献是高过法师的

  3、群P这里简单说下合欢的技能:隐身施毒 4连 群秒 痴情咒 反隐身并提高物理攻击(法宝特技每个职业都可能拥有这里不做讨论)

  下面分析合欢这些技能在群P里究竟能做什么样的贡献:

  毒对任何人都是个头疼的负面状态,在配合宠物的毒会让很多人不光头疼 蛋也疼 夸张点想象一下4毒叠加,接近半血状态瞬间倒地(夸张了,双毒叠加已够变态了);

  4连虽伤害不高但用来破保护、金刚、斗转等状态配合鬼王点杀绝对上上之选;因为合欢的高速度,群秒用来控制对方龟速宠拉起来的尸体,给圣巫留个封印的机会;

  反隐身并提高物理攻击,这个技能如果给鬼王或唬人战士加上去,伤害加成效果那是杠杠的(根据平时的印象推测应该是20%左右 期待强人测试验证),当然反隐身的王者技能还是FX的无所遁形;

  最后说说痴情咒:牺牲自己救活一个队友并回复目标一般血量 群P中,如果想避免倒地起不来排除合欢的存在无非3种情况:

  1、龟速宠拉(只适合全场1速)

  2、特殊速度宠即高于且仅仅高自身速度的单位拉

  3、2个速度相近即出手顺序连贯的两个单位一个拉尸体后面一个拉血药

  对比下合欢的痴情咒:拉起来回复半血 绝对避免控尸 而且适用面比第1、2种情况广,比第3种情况节约一个单位

  再分析下痴情咒的另外一个益处:

  按队伍里平均血量15000计算,合欢一个痴情咒后浪费一个观音水可以继续痴情,被拉起的单位不但复活而且回复半血即7500血(大于2个补养丹)。

  试想一下:实力接近的2个队伍(这里指控制 输出 恢复能力及战斗素养相当)群P中排除运气因素,比的就是药的效果及数量,合欢的一个痴情咒可以把观音水的药效提升7000+血量,用2个观音水就等于比对方多了一个放血药战斗格子(75000*2约等于一组补阳丹)。在这个差距下,试问哪个职业能弥补?

  综上:个人认为正常活动中合欢处于不尴不尬的比上不足比下有余的境地,在群P中只要定位得当,合欢就是一个能输出能辅助能救人能回复的多面手,很多情况下队伍中有无合欢,合欢的优秀与否绝对是决定群P胜败的关键因素

  个人见解,欢迎指正谢绝谩骂!

  烦请各位大大热烈讨论

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[编辑:丫子]
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