梦诛合欢派小小建议 希望对鞋童们有所帮助

对于玩家自己加的眼睛,也要看等级的高低,技能等级的差距越大看不到隐身情况下合欢的几率越大。假如等级差距很小几率相反也很小。还有等级的提高回合数相应的增加。

  已经是93级的合欢了,我可以肯定的说基础攻击没有任何职业能比拟的。在装备同样的情况下,合欢的基础攻击是最高的。但是为什么还有人说攻击低的可怜的原因。那就是技能出现了问题。

  合欢的闪避成长在同等级所有门派里可以和SW媲美,而在速度里只能算第二速。而有些放弃了攻击走了全敏的极端,这就是因为技能的原因造成,但是这次修改确实把那些走全敏的人打入了无底深渊,SW符文技能加速度的出现。

  而这个技能的出现注定了合欢不在有与SW拼速度的任何筹码。只能乖乖做自己的第二速了。那么就更打击了全部敏合欢的积极性。

  而合欢的符文技能读了后确实综合了以前合欢提出的建议,关于4连不是必中的情况,关于4连攻击低的情况。还有等等做了加强。字面说觉醒所有职业,在合欢来说只是给合欢进行加强和弥补以前的错误。实际就加了一个技能就是召唤兽,而别人都加了两到3个新技能。

  而这次修改让大家大跌眼眶。合欢既然出现了一个召唤技能。先不说合欢本身是否需要这个召唤技能和这个技能是否真的如其名多么的强大,在一些合作站上也略微有些内测玩家进行了测试。感觉不错,算是比较中等的技能。不好也不坏。

  但是在这里我想请客服各位好好研究下,这个召唤兽有没有必要有。

  就拿那个测试的体验服玩家说的1级符文一只召唤兽的血8000双防1500来算,而上面显示的蓝很高515,而对于低级玩家来说确实不适合。试问不点灵息决,哪个合欢敢在PK时候召唤这个召唤兽。召唤出来的弊端很多,浪费一回合,浪费大量魔力。

  而被对方下回合盯上绝对的秒杀。可以肯定的说假如有召唤兽参加战斗那么召唤兽是最后一个出手的,那么被飞的话,那么就意味合欢召唤出伙伴没有任何效果。

  而对于毒的方面,在这里我想提出点建议,希望客服有很好研究的必要。就是毒血的同时扣一定的蓝。当然肯定是固定伤害的。而合欢的那个隐身我觉得应该加强,为什么这么说?这里我来解释这个问题,自己的心法已经92级了,主心技,但是隐身回合永远停留在5回合,当然包括用的那回合。

  而只要有金晶的怪都可以攻击自己。这里我想提出的意见就是让合欢的隐身更具有威力,在低等级宠物或者低等级金晶的情况下不能看到对方,和高等级金晶情况下有几率看不到对方,这要看双方的技能的等级而定。

  在这里汇总下我的意见:

  1.合欢的符文技能说简单点就是弥补合欢以前的弱势。但是不是真正的觉醒。符文技能在一定的基础上合欢的符文新技能能否和别的职业平衡。表面觉醒3个技能,实质只有一个新技能。2个是弥补原来的技能不足。

  2.合欢的毒虽然是固定伤害,但是只扣血来说实在太脊柱,应该在加点扣篮。

  3.合欢的隐身的技能的高低其实没有什么实质区别,只要有金晶就能探隐身,建议隐身是否被金晶宠物看到要看自身隐身等级的高低,当然超级金晶那个必须看到,毕竟是超级金晶。

  对于玩家自己加的眼睛,也要看等级的高低,技能等级的差距越大看不到隐身情况下合欢的几率越大。假如等级差距很小几率相反也很小。还有等级的提高回合数相应的增加。

[编辑:落夏]
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