10个新服过万新玩家注意:门派选择的重要性
主要介绍一下六大门派,分为正派和邪派。另外介绍攻系和法系的加点方式。
这篇文章之前已经存在的,因为完美在新版的前提下又开了10个新服,必定会带来过万的新玩家,所以我要提醒新人们,门派选择的重要性。其实在网上也可以找到类似的文章,例如青云,天音好组队之类的。下面将详细介绍: 一.各门派技能分析 正派: 焚香谷: 类似于梦幻的龙宫,抗毒,技能以群体法术攻击见长,是整个梦幻诛仙中最强法术攻击者,输出伤害最高,攻击的数量仅次于青云门,辅助技能是降低敌人速度,还可以施技在队友身上,让队友拥有暂时的隐形侦测技能。PS:80%的几率是梦幻西游里的封系,控制住敌人。再由同伴或宝宝制敌。男:南宫烈 枪女:柳潇潇 双环 青云门:法术攻击超群,有镇派绝技“诛仙剑阵”(估计是一群攻技能),以法术攻击为主,能攻击最多的敌人,辅助技能能降低敌人速度和法术防御,还拥有替同伴解除负面状态的技能。男:陈御风 单手剑女:李若诗 双手剑PS:99%的几率是群攻职业,擅长群攻,法力高,群怪好 相当于梦幻西游的龙宫或魔王,与前作《诛仙》相同。 天音寺: 佛门弟子,角色定位是医生,可以复活同伴,擅长治疗技能,辅助技能应该是增加队友的封印抗性,解除封印状态,另外也会使用群体法术技能(应该有特定对象)男:菩提 法杖女:琉璃 丝带PS:前作中是医生的角色,估计95%也是医生,但前作中后期加点中出现了血医与暴医的区别,再加上梦幻诛仙现在的消息,天音是纯医生,血厚防高能群疗。估计90%相当于梦幻西游的 化僧。 邪派: 圣巫教: 应用特殊武技进行大范围攻击,还能运用自然之术控制对手,使对手不能动弹,群体伤害输出不高,主要技能以控制系为主,降低对方物理和法术攻击。。。也是一个辅助职业。与攻击力不高的群体物理技能相比,圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。男:伽罗煌 锤女:铃铛 踩着熊猫(最酷造型咱什么时候也可以骑国宝级熊猫)PS:不清楚 合欢派: 擅长隐形,类似于大话的地府,物理攻击一般,应该是一个辅助形式的职业,能为队友增加物理攻击状态,以及侦测隐形能力,可以复活队友,但前提是牺牲自己,适用于千钧一发之际,救活队中奶妈奶爸以及强力伤害输出者。男:无欢 扇女:花弄影 藤鞭PS:前作中为高暴高秒职业,防不高,估计这次95%也是这样的,相当于狮驼。 鬼王宗: 鬼王宗弟子对石化类技能有一定抗性。他们最擅长物理单体攻击,而群体伤害力则较低。此外,该门弟子还能够有对怪物使用的强力控制技能。男:七杀女:末离PS:在前作《诛仙》里是一个血厚防高的职业,俗称血牛,抗怪扛BOSS用,这有点弱了,不过后期《诛仙》改版,提高了鬼王的攻击力,因此令鬼王在打架中更上一层楼,因此相当于梦幻西游中的大唐的几率为85% 二.属性加点 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。金木水火土,相吸相克6大门派 2法系 2攻击系 1辅助系 1封系人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的 个人认为加点模式: 法系 最稳当的加点法就是 3魔 1耐 1体 或者 3魔 2体 或者3魔 2耐 要根据角色特性而定。 攻系 暴力属于低防御 低气血 3力 2敏 或者4力1敏 玩家都偏爱暴力但又怕没机会出手被秒。 辅助 这个职业一般都没有攻击力的 加点 推荐提升气血 与防御 喜欢PK的可以加 1速度封系 同样没攻击力的职业 但PK 却很强大 推荐加点 3敏捷 2耐力 或者3敏2体 具体要根据角色特性而定 法术就靠封住他人使其无法 使用武力攻击以及法术攻击,所以一定要注意速度 没有速度 就等于 被杀 三.宠物特色 1、能佩戴饰品,饰品可以改变宠物外形,也能增加宠物的属性; 2、宠物通过炼骨提升资质,通过化生提升技能等级; 3、宠物加入排行榜,对宠物的“资质、技能、怪物、属性”等条件综合评定宠物等级,由低到高,依次为E-D-C-B-A-S-SS。SS最强。 4、宠物也能结婚,结婚还能繁衍后代(猜想是不是生出变异宠或二代宠物呢相对可能技能资质成长这方面会更胜一筹吧。) [编辑:落夏]
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