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谈谈梦幻诛仙的神话积分、巨龙觉醒与未来

醒醒吧,元宝商城才是开发商收入的来源。你以前卖这些东西的时候,完美并没有得到一分钱,完美现在就是要这些东西贬值,让你歇菜,以后新的东西只在元宝商城里出售,还想跟完美抢钱???受不了可以走人。

  新版本:

  这游戏目前的最大问题不是什么积分,而是缺乏新的吸引力新的玩法,再者工作室利用游戏给玩家的福利疯狂抢钱(想想那些礼包,那些活动),怎么解决?什么反生,宠物技能书都是老掉牙的东西了(西游里金柳露和打书还没玩够吗?)玩家厌倦了。

  这种类型的游戏到最后都是PK,怎么样才调动玩家PK的积极性,新装备?新技能?这些好像都在新版本里出现了,但实际效果怎样,还得到时候说,我现在三个号都89左右,每天基本闲的发霉,没什么动力玩了,所以才上论坛来扯皮,其实这种情绪在65级的时候就有了,很多玩过梦幻西游几年又来玩这个游戏的玩家都有这样的感觉吧?

  那是一种什么感觉呢?一开始是熟悉的陌生人,到后来的原来还是老样子,照样是老玩法,没什么新意,所以说现在最关键的是看完美能不能在玩法上超越其他同类游戏了,如果只是画面好一点的话,估计也快歇菜了。

  最后是六大门派的平衡问题,怎么样才能让自己创造的各种职业能够令玩家接受,不是一味的照搬,这个需要动脑经的。

  未来:

  5.20以后也许会关闭神话积分,到时候该怎么留住普通玩家。这游戏跟那几个超级武侠游戏不一样,随便弄把武器都4.5万,光是一身装备没个20几万下不来,一个服务器可以靠几个或者一小撮超级RMB玩家支撑和盈利,梦幻诛仙的主流消费群体是孩子和学生(包括大学生),这些人最多的是时间,可以从这方面入手。

  但像现在一味的挂机换积分也不明智,要送东西也稍微增加一点难度,比如说可以通过完成一些需要人手动完成的任务才能换取积分,玩家长时间在线也得有事情可以做啊,关发呆或者挂机都能得到奖励的话,玩家会厌倦,然后走人,也便宜了工作室,怎么能增加收入呢?

  区别其他同类游戏的新玩法新的吸引力才是重点。

[编辑:落夏]
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