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碎骨技能配合新符文【铁骨】将取代旧时代

碎骨:扣除总血量的6%。如果RP爆发,打下将会扣除2400-3000的气血上限(按照4W-5W的气血),而且气血上限除了药品与涅盘咒无法用其他技能回复的。如果一个职业连血都不能加满,这个情况在PK中会是怎么样。多么悲剧的事情。

  75的石蛮人,特技:碎骨

  说到想必很多玩家都知道扣除6%气血上限,鉴于前面有人测试,是总气血上限。接下来,我就说说,为什么是被忽略的呢

  现在很多都认为鬼巫,天狼都比石蛮人好,可我觉的不是。

  鬼巫:禁止复活,禁止疗伤-----看上去的确不错,但是禁止疗伤却对法宝特技无效,又有何用?

  禁止复活,高等级都是好几万的血。在新版本中,新的符文(铁骨)减少物理伤害76%,法术伤害68%,是减少喔,可想而知,再暴力的职业,也无法在禁止复活结束前把人杀死吧?

  再谈谈天狼吧。

  特技-----夺命,10%气血。只是必中效果,RP爆发时,打下4000-5000血(后期都4W-5W血)。然而天狼的作用更加的体现在以后过剧情上。

  最后让我来说说,石蛮人的碎骨技能吧

  碎骨:扣除总血量的6%。如果RP爆发,打下将会扣除2400-3000的气血上限(按照4W-5W的气血),而且气血上限除了药品与涅盘咒无法用其他技能回复的。如果一个职业连血都不能加满,这个情况在PK中会是怎么样。多么悲剧的事情。

  哈哈,说到这里大家应该明白了吧。我总合说下吧

  1、碎骨扣除总血量6%

  2、碎骨扣除的上限除了涅盘咒与药品外无法用其他技能恢复(完全能体现出TY盘泥不是鸡肋,只是现在练石头的人太少,体现了盘泥鸡肋现象。各个区情况不同,喜欢走另类的人不多,只有善于发现宝宝的真正价值才是最可行的)

  3、无论PK与剧情碎骨都是蛮实用的,5个碎骨,随便中2下就是4800,RP爆发就是1W2。如果一个GW连1/3血都没用,三连都使不出,该GW是不是废了呢。有的人一定会说还可以秒3,是的,可以秒3,但在PK中你一回合杀不死对方宝宝,人家何必加你GW呢。

  玩家“丶小茜”道

  好象单加就可以疗伤吧,PK情况变化很大的, 说说是感觉不错

  我最早期就有只BY石蛮灵。带上PK场上,各个指挥和队员就会对哪个人,哪个BB威胁打,做出应对的,战斗中送药不改,就是BB的天下, 上场清BB才是明智的, 我看过的所有高级PK录象都是清BB

  你的石头能坚持几回合呢,又能碎几回合呢,又能中几次呢。再说伤药商会多着了,YY一叫,多的是朋友送药,你觉得了,能带的起石头上场也都80多了吧,血防也高起来,又如何体现TY的涅盘不鸡肋呢。

  别人总不可能让你石头一直碎到别人死为止吧,楼主你觉得我说的对吗

[编辑:落夏]
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