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由《梦幻诛仙》大弟子系统引发翩翩联想

今天师门,看到连续几周都处在大弟子位置的一个80GW,突然感觉到了一种厌恶。(不是对他的厌恶,而是对这个大弟子系统的厌恶)

  <<<刚离开校园的MM床上喷血自白

  今天师门,看到连续几周都处在大弟子位置的一个80GW,突然感觉到了一种厌恶。(不是对他的厌恶,而是对这个大弟子系统的厌恶)

  这个所谓的大弟子,血大概也就2W的样子,我两回合就能把他弄倒。BB也就是一只很普通的妖人。

  这个游戏的大弟子系统应当设置成一个门派能力测试不是么?

  可为什么一个挑战性的系统,它发挥的作用却仅仅是让一个很无能的人成为GW宗的一道雕塑风景的作用呢?

  某些人可能说我这是吃不到葡萄的寒酸心理。我想对他们说的是,你知道这个葡萄是怎么来的吗?

  难道一个GW的强大取决于他有多少个30以上的GW小号么?

  我不知道断了线的风筝当初策划这个挑战系统的目的,但是应该不会是像现在这样,成为别人刷小号换钱得雕塑的意义吧?

  之前玩过问道,我觉得现在的梦猪很多都在往那个游戏改。什么五行系统,还有后面的VIP卡系统。

  我只想说,你完美不应该只看到别人游戏的优点,以及别人游戏的赚钱方式。你梦猪其实是一个很好的游戏,而且你完美完全可以发明你自己的一套圈钱方案。

  如果你们公司只把脑子用在吸收别家游戏公司圈钱的点子上,而一点不考虑改进你们游戏的质量,你们的结果无非是竹篮子打水一场空。

  由于这段时间玩这个游戏越来越感觉烦躁,所以扯多了。

  回到大弟子的问题上,我觉得目前的这个大弟子系统完全是一个垃圾系统,废物系统。至于怎么修改,这还是梦猪策划的事情了。皇帝不急,太监再急也没有用。(现在的网游,GM才是上帝)

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