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玩家观点:梦诛业绩下滑到底走向何方?

各位淡定吧……完美放弃梦诛估计还是不可能的,毕竟还是在盈利,但是照顾力度肯定不行了

  刚刚看了那个兄弟说梦诛即将被完美放弃的帖子,说的不是很对,我这里援引一些资讯和数据,发表一下自己的看法 不管怎么说,梦诛业绩大幅下滑时不争得事实。

  首先是5月14日发表在Analysys International(易观国际)上的一个网吧梦诛玩家在线人数曲线图,数据声称取自8.5万家网吧,如下图所示:

  曲线显示《梦幻诛仙》在1季度的广告投放呈上升趋势,且在3月达到顶峰,《梦幻诛仙》2009年底公测后,过于强调对用户付费习惯的培养,游戏产品的内容更新不佳。导致用户活跃度大幅下滑。

  易观国际(Analysys International)给出的意见是:建议完美时空加速对产品内容的更新,减少用户的流失,不要急于对用户付费习惯的挖掘,在用户沉淀并积累了一定退出成本之后,再加大内营销活动。同时绑定周边产品及虚拟道具的方式值得借鉴,但需要控制定价。

  然后是完美时空的第一季度财务报表和运营情况。

  5月17日,完美时空公布了其截至2010年3月31日止的第1季度未经审计财务业绩。《梦幻诛仙》在5月中下旬推出的资料片有望带动该游戏第二季度的业绩增长,但由推出时间及用户基数决定,增幅有限。

  报告显示,完美时空第1季度营收6.25亿人民币,环比增长2.8%,同比增长47%;净利润为3.23亿元人民币,同比增长40.3%,环比增长16.9%。

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