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从速度分布为你解析强力战队的主流战术

从速度分布为你解析强力战队的主流战术

  准确来说,这次的服战,大家都看到了很多精彩的比赛。小清本人也有幸代表自己的区参加了服战,也幸运地拿到了32强,只可惜因为16强的比赛, 队里医生忘记带重伤法宝,导致点杀不够强力,和对方拖到结束,被判定落败。8过这次服战还是受益良多~所以小清总结了本次服战一些亮点技能、法宝技能。

  最出彩的法宝技能是重伤、散财、丧志法宝。

  最出乎意料的黑马技能是青云的碎玉技能。

  最受欢迎的宠物技能 是鬼巫的亡魂刻印、禁疗和石蛮灵的碎骨、天狼的夺命技能、虎人王的丧志技能。

  最被忽视的辅助宠物技能:冥思、律令。

  至于战术,也是大家说的那几种:碎玉流,重伤,破碎流等等。

  但是在此,小清不想以法宝和技能名称来定位战术流派,而是首先想用速度分布来讲几种强力战队的主流战术。

  速度分布,顾名思义,是指一支队伍在速度段上的分布和布局。

  在服战中,大部分观众判定种子队的办法一般是看队伍圣巫和医生的修为,再看他们的法宝。这样看来高修为队伍和犀利法宝战队被认为是大大的热门。

  但为何在服战中有些奇怪的现象呢?比如说预赛某队伍和另一强力队伍A打成平局,但在下一场,却被打不过A队的某战队30分钟解决。除了运气、前期功课没做好、指挥失误等等因素,小清认为一重大原因在于法宝和速度分布的相克。

  小清先说下主流战队的人员配置,一般是1敏圣巫、1体圣巫、1全体天音、1鬼王1法系。那么,这些职业的怎样配置才是最合理的,能够保证攻守兼备,全面犀利呢?

  小清认为有如下几点。

  (一)全敏圣巫优先牵制对面高速职业,达到破坏其连续配合环节的第一步。推荐的犀利法宝,有风行+散财或者风行+重伤,1速散财,显而易见更注重“守”,而1速重伤,更注重“攻”。

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