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让反弹和复仇变成神技 削弱鬼王PK地位

  高级复仇:受物理攻击时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。  高级反弹:受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。  超级复仇:受物理攻击时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。  超级反弹:受物理攻击时45%几率反弹伤害,

  高级复仇:受物理攻击时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

  高级反弹:受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。

  超级复仇:受物理攻击时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

  超级反弹:受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。

  建议将复仇和反弹改为单体物理攻击即可触发,包括鬼王的扫,后发。合欢的四连。

  现在的复仇和反弹是普通物理攻击才会触发,说白了就是你平砍,它才会起作用。所以PK中,血宠没人上这两技能。因为大家清血宠的时候,一般是鬼王扫,青云和焚香单秒。大家全用技能!

  其中以鬼王扫伤害大。呃,我不是忘了合欢,真的是合欢比较少见!

  如果复仇和反弹如上修改,再配合连击技能,大家憧憬下那美妙的场面,鬼王哥哥一扫出去,然后三下,每下被反击,被反震,在反击的时候如果又被连击,又被强迫、毒、断筋、破防。也许他再也不能归队了。

  所以,我的阴谋慢慢浮出水面,改这两个技能的触发条件,是为了削弱鬼王在PK中的地位,准确说只有一句话

  那就是,以后的血宠大家都打上这两个技能吧,鬼王的清宠能力被降低,那青云和焚香的PK地位就提高了,鬼王不敢扫,我们敢秒啊,鬼王已经够强势了,呼唤大神们下凡,改了这两个技能,让青云和焚香在PK中强势点呗。一句话完。

  职业平衡,世界就安静啦

  我说的有些搞笑,只是我风格。但希望能确实考虑下。加强法系职业在PK中的地位,改两个技能足以。

  别骂我,骂也白搭。自带超级活力技能。免疫一切不良状态,诅咒,谩骂,扎小人等等无视!

  只因我很热爱这游戏哦

[编辑:dane]
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