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谁能动了我的门派 关于门派的深入浅出

谁能动了我的门派 关于门派的深入浅出

饼仔自己是华南电信二璀璨星空的一名小TY。
希望与各位玩友分享自己的一些心得和想法。
欢迎拍砖。

饼仔最近租了很多非小说类的书看。
其中有一本书是成名已久的《谁动了我的奶酪》。
此书生动的阐述了一个道理。
变是唯一的不变。
那么六大门派的日子你受够了么。
一年了。
不觉得空虚单调无聊么.
下面饼仔为你全面分析各门派和整体发展以及未来畅想。

六大门派分别为:

天音寺。

焚香谷。

青云门。

鬼王宗。

合欢派。

圣巫教。

其中:

天音寺为奶系职业。

焚香谷为法术输出职业。

青云门为辅助职业与法术输出职业。

鬼王宗为物理输出职业。

合欢派为辅助职业与物理输出职业。

圣巫教为封印系职业。

或许有人认为饼仔非常啰嗦。
但是下面你就不会这么认为了。
现在的PK团战的基本配置:
1天音+2圣物+2输出(或者1输出+1辅助)。
而PK团战上的策略也基本为压制与反压制。
说白了。
就是看谁的天音和圣巫配合的好谁的天音和圣巫更加强大。
天音和圣巫在团战中的重要作用饼仔就不多加描述。
那么其他的门派如何呢。
鬼王和焚香已经奠定了他们在物理输出系和法术系一哥的位子。
可是青云们还是尴尬的不知道走输出路线还是“自甘堕落”的玩辅助。
至于可悲的合欢。
甚至有人预言这次跨服PK赛不会有任何一名合欢首发队员。
毕竟合欢的存在太尴尬了。
至于现有职业的改变改变技能什么的是不可能的。
现在大家安静的坐等三阶觉醒带来的符文吧。
嗯哼。
(插一句:话说饼仔其实是最喜欢合欢这个职业的。)

梦幻诛仙表面上门派似乎很平衡。
但其实一点都不平衡。
与其嚷嚷着让完美修改已经设定好的门派。
还不如用别的变化来引起质变。
其实量变也不是行不通的。
(再插一句题外话:谁小号多谁就是首席这个规则太X8了。)

有些经常PK团战以及帮战的同学是否已经觉得枯燥乏味。
看着12种人物是否已经审美疲劳。
想象不为什么不敢大一点。
是的。
你说的没错。
增加门派。
饼仔没有所谓的YY。
我们先来分析一下。

梦诛中。
除了圣物教。
其他都是正儿八经在原小说《诛仙》上出现过的。
圣巫教最多可以说与南疆的大巫师所掌管的信奉女巫娘娘的教派挂钩。
那么既然这样为什么我们不可以发展一些书中有过的门派呢。
是的是的。
长生堂炼血堂万毒门已经被做成宝宝了。
但是其他的门派依旧可以开发。
但开发门派饼仔觉得不适合像诛仙2一样划分人族和神裔。
因为这样感觉很扯淡。
游戏还是尊重原著的好。
饼仔觉得有2个门派可以开发。
而这两个门派都是在诛仙2中出现了的门派。
并且和原著都或多或少可以挂钩的门派。
他们是鬼道与烈山。
前者是鬼先生的神秘门派。
后者是九尾小白的狐狸家族。
而现在梦诛个人认为应该增加封系和状态系。
2号封系可以与圣巫有所配合。
而状态系可以上各种状态。
主技能增加抗封。
可以打破团战圣巫一门独大的现况。
而且玩法上也可以变的更加多样化。

或许有的朋友说这个想法不太理性。
怎么说呢。
完美不停的开发新服和玩家的无奈。
新职业的练级速度不成问题。
至于加入新职业的可能性。
中国最大的山寨运行山南极鸭子旗下的一款街机化横板2D游戏是最好的代表。
2D游戏加入新职业带来的是媒体的目光和玩家的加入以及回归。
甚至是一个新的资料片。
完美何乐而不为呢。
呵呵。

这就是饼仔对门派的一点想法。
谢谢各位看官观看。

吃饼。结束。
P
[编辑:dane]
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