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梦诛宠物被渐渐遗忘的复仇技能真的很给力

  无聊闲的蛋疼。世界1500收了只垃圾虎人战士2反生丹洗成1166血腥带反弹。绑定血腥用2三技能1个四技化生就上了4+1.  结果蛋疼的是有一个化上去的高复仇竟然打了10好几本单发吸收弱点顶部下去。拿酒不顶了带着玩吧。  练了两天66级。没事带小号抓鬼的时候

  无聊闲的蛋疼。世界1500收了只垃圾虎人战士2反生丹洗成1166血腥带反弹。绑定血腥用2三技能1个四技化生就上了4+1.

  结果蛋疼的是有一个化上去的高复仇竟然打了10好几本单发吸收弱点顶部下去。拿酒不顶了 带着玩吧。

  练了两天66级。没事带小号抓鬼的时候真是看出了复仇的优点。50%反击对方。虽然攻击是50%但是有的怪血少的话直接就反死。

  而且有很多次都是最后一只怪的时候看着还要在打一回合结果一下反死省了好几秒。

  于是本人冒出这个想法。若有不对之处大家探讨。

  现在的好BB PKBB太多了。78 J的也太多太多了。甚至我发现都有的人不知道该打什么技能了。

  如果你BB技能格子多有些可用可不用的技能不防替换成高复仇。为什么很多状态血BB都有连击。就是为了多打一次 上状态的几率高点。

  拿下面这只BB为例子、高抗拒真就是可有可无的事情。如果替换成复仇。也许就在PK时鬼王血量不足的时候只能平砍的时候。遇到了你的复仇BB

  也许就那一下也能上去个状态 或者直接反死。当然这种情况很少遇到不过在战斗尾声的时候这种情况也经常发生哦。

  在者做任务的时候这个复仇技能真的很给力大家不防研究下~

[编辑:dane]
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