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新梦幻诛仙各门派新加心法技能的分析

  QY  生命放逐:使敌方受到的法宝治疗量降低50%,持续回合随心法等级的增加而增加。  最大的神技··实用性最强的技能··  可以大幅度降低散财的效果··比如高级散财的效果

  QY

  生命放逐:使敌方受到的法宝治疗量降低50%,持续回合随心法等级的增加而增加。

  最大的神技··实用性最强的技能··

  可以大幅度降低散财的效果··比如高级散财的效果由百分之65降低至百分之15··PK经验多的玩家都知道散财在团P中的意义··

  在一定程度上可以取代法宝技能丧志的使用率··因为丧志技能在现在团P中最广泛的应用就是在对方单位倒地被拉起的时候··控制对方的散财单位避免加血··通过这个新技能··降低一半的加血量··非常有利于己方在不消耗怒气的情况下进行守尸··

  此技能的控制效果将会大幅度缩短一场团P的进行时间··

  FX

  烈焰无双击:使自己获得烈焰无双状态,在此状态下提升一定的法术爆击,持续3回合。

  最废的技能··没有任何实用性··

  试问在团P的可行动回合中··谁会使用此技能?:牺牲1回合的行动和输出给自己加状态··然后接下来的2回合再看运气是否暴击··还不考虑被封的情况··

  况且完美的暴击率的设定不是越高暴击越多··大多玩家都反映过··1000多的暴击率还不如500多的暴击率··

  所以此技能的暴击附加效果完全没有任何使用的意义··

  如同火舞一样的鸡肋技能··两届服战的PK中有谁见过哪个FX使用过火舞吗?

  此技能甚至不如火舞··火舞好歹第二回合会增加一倍伤害··这个技能效果附加上去之后的2回合还要再看运气是否暴击··

  HH

  疾空斩.影:必须隐身下使用,攻击敌方宠物有几率使宠物气血值为1,或者对宠物的主人造成伤害,并附带降低怒气值。

  对于攻击宠物而言··没有注明其概率和攻击技能的使用是普通攻击还是任何攻击都会产生其效果··所以不好判断··完美可以进行暗箱操作和控制的一点··不过如果概率能达到百分之10以及任何攻击都会产生效果··那么HH将可以替代GW成为新版本中清宠的主力··

  对于攻击人而言··加强版的宠物技能丧志··高幅度的攻击伤害再加上降低怒气值得特殊效果··

  所以可以说即使攻击宠的特殊效果不强··那么凭着攻击人的特殊效果··HH将会彻底翻身成为团队中非常重要的一员··

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