体验服新更新的12技能详解、测试、点评
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这次体验服开放测试的新技能 其实没有大家想的那么BT 仔细想想每个技能的用处 团队配合也就都是那么一点点 都不会到一个技能压一场比赛 或者最后逆转什么的 那先看下鬼王更新的技能 幽冥盾击:(鬼王) 增加本回合优先出手级 使自己活得幽
![]() 这个技能表面上来看对焚香这种 靠暴击吃饭的职业来说是神技 但是了解焚香 了解梦诛的人都知道每个职业 每个人都是有自己所谓的暴击波段 暴击点 也就是说 只有暴击在那个波段里 暴击的次数就会明显增加 而多了或者少了 效果就没有在波段里面那么明显 那这个技能就很尴尬了 如果说加的法术暴击很少不会让你的暴击在超出暴击波段 那浪费一回合加这个技能有什么用。 那如果说加蛮多的 但是加的暴击让你的暴击超出了暴击波段 你就不爱暴击了 那加这技能有什么用 帮倒忙么~~!!! 裂空之刃:(合欢) 战斗中增加友方全体的物理攻击 同类级别不能叠加
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