体验服新更新的12技能详解、测试、点评
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这次体验服开放测试的新技能 其实没有大家想的那么BT 仔细想想每个技能的用处 团队配合也就都是那么一点点 都不会到一个技能压一场比赛 或者最后逆转什么的 那先看下鬼王更新的技能 幽冥盾击:(鬼王) 增加本回合优先出手级 使自己活得幽
![]() 不多做解释了跟上面几个被动技能的效果是一样 只不过是增加的属性不一样而已 疾空斩·影(合欢) 必须在隐身状态下使用 攻击敌方宠物 有概率使敌方的宠物血气变为1 或将宠物的主人受到伤害 且附带降低对方的怒气值
![]() 这个技能呢 描述的比较模糊 这个技能按照 路漫漫对我说的是 只能针对对方的宠物使用 (如果对方没有宠物 那就用不出来) 这个效果呢跟毒一样 必须隐身才能用 隐身状态下在用这个技能就会破除隐身 攻击出去后有两种可能 1.攻击的那个宝宝血气直接变成1 2.攻击的那个宝宝的主人受到一定物理伤害 并且降低怒气值(35) 这个技能给人的感觉还是满强的 在团战中 有很好的清理宝宝的效果 就算没有打出 效果 降低对方的怒气也是很有用的 但是这个技能必须隐身用。。 万一你隐身 被对方的金晶宝宝打出来你就尴尬了。。。 还的在隐身一次! 御脉心经(青云) 战斗中被动增加友方全体的法术防御 与同类技能不能叠加
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