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体验服新更新的12技能解析、测试、点评

  这次体验服开放测试的新技能  其实没有大家想的那么BT  仔细想想每个技能的用处  团队配合也就都是那么一点点  都不会到一个技能压一场比赛  或者最后逆转什么的  那先看下鬼王更新的技能  幽冥盾击:(鬼王)  增加本回合优先出手级  使自己活得

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  加的属性在面板也是看不到的所以不清楚加多少

  至于技能上说的那个同类技能不能叠加是

  指队伍又两个焚香时候 两个火龙心诀

  的时候不能叠加

  并不是说不能跟其他职业的这类技能叠加

  烈焰无双击(焚香)

  使自己活得烈焰无双击状态

  在此状态下提升一定的法术暴击

  持续三回合

体验服新更新的12技能解析、测试、点评

  这个技能表面上来看对焚香这种

  靠暴击吃饭的职业来说是神技

  但是了解焚香 了解梦诛的人都知道每个职业

  每个人都是有自己所谓的暴击波段 暴击点

  也就是说 只有暴击在那个波段里

  暴击的次数就会明显增加

  而多了或者少了 效果就没有在波段里面那么明显

  那这个技能就很尴尬了

  如果说加的法术暴击很少不会让你的暴击在超出暴击波段

  那浪费一回合加这个技能有什么用。

  那如果说加蛮多的 但是加的暴击让你的暴击超出了暴击波段

  你就不爱暴击了 那加这技能有什么用 帮倒忙么~~!!!

  裂空之刃:(合欢)

  战斗中增加友方全体的物理攻击

  同类级别不能叠加

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