体验服新更新的12技能解析、测试、点评
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这次体验服开放测试的新技能 其实没有大家想的那么BT 仔细想想每个技能的用处 团队配合也就都是那么一点点 都不会到一个技能压一场比赛 或者最后逆转什么的 那先看下鬼王更新的技能 幽冥盾击:(鬼王) 增加本回合优先出手级 使自己活得
不多做解释了跟上面几个被动技能的效果是一样 只不过是增加的属性不一样而已 疾空斩·影(合欢) 必须在隐身状态下使用 攻击敌方宠物 有概率使敌方的宠物血气变为1 或将宠物的主人受到伤害 且附带降低对方的怒气值
这个技能呢 描述的比较模糊 这个技能按照 路漫漫对我说的是 只能针对对方的宠物使用 (如果对方没有宠物 那就用不出来) 这个效果呢跟毒一样 必须隐身才能用 隐身状态下在用这个技能就会破除隐身 攻击出去后有两种可能 1.攻击的那个宝宝血气直接变成1 2.攻击的那个宝宝的主人受到一定物理伤害 并且降低怒气值(35) 这个技能给人的感觉还是满强的 在团战中 有很好的清理宝宝的效果 就算没有打出 效果 降低对方的怒气也是很有用的 但是这个技能必须隐身用。。 万一你隐身 被对方的金晶宝宝打出来你就尴尬了。。。 还的在隐身一次! 御脉心经(青云) 战斗中被动增加友方全体的法术防御 与同类技能不能叠加
这个跟 天音 焚香 合欢的被动技能一样 不解释 不懂请往上面翻看 生命放逐(青云) 使敌方单体受到法宝治疗降低50% 持续回合随心法提高 (80心法3回合 90心法4回合.....) |
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