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逃跑N次后捕捉宝宝成功率降低为零吐槽

特别是几本不烧双的玩家(4,50级后一周没烧过2次双甚至1,相信很多玩家都是这样吧,烧双可怜的经验,更可恶的是有些玩家1级烧到100级也没遇过 BY。

  梦幻诛仙里想捉一个好的宝宝真的很难,捉得到还好,捉不到就悲剧了,特别是逃跑后再去捉,真的让人叔可忍,侄子不可忍,那可怜的成功率,真的让人内牛满面。

  我一直很想骂,但我是个斯文人,也因为玩家们骂得太多了,没意思!你们也当是耳边风的,请有点文化的人不要和谐我的东西了,我只是想给个合理的建议)逃跑N次后捕捉宝宝的成功率降低为零?其实很不合理的,尽管打击了工作.室,对于有千千万万个小号的工作室来就这样有多大的伤害?鄙视下你们的反挂系统,不会这样也不行吧?但是对于广大的纯玩家来说,伤害更大。

  特别是几本不烧双的玩家(4,50级后一周没烧过2次双甚至1,相信很多玩家都是这样吧,烧双可怜的经验,更可恶的是有些玩家1级烧到100级也没遇过BY。

  心情来了就一个人跑去逃跑遇BB,真的,现在还有很多人手动遇怪,用挂的来喷雾吧。每当帮会里有人心情来了的时候,无味的逃跑再逃跑N小时后,后面的聊天很精彩,哈哈。。这里的精彩只有玩家才明白。不过,这次更新后这种精彩也从此消失了吧?

  特别指出下面几种玩家:

  1 对于喜欢逃跑抓BB这些玩家来说。不解释。难道喜欢逃跑抓BB有错吗?难道这种小小的乐趣也要有这和谐的社会中被和谐?

  2最最最普通的玩家,抓师门宠物,我逃;战场镜子我逃;打不过别人,我逃;心情来了遇BB去。(人嘛,有那个没那个心情来了的时候的?),我逃!嘻嘻,反正要逃的时候多着呢。

  3 师门店主,对于一天要补货好几次的师门老板来说,你这不是要他们玩得更累吗?当然你那逃跑N次的N至少大于300,可以直接无视宠物老板们,但你也得让他们多逃跑几次吧,有时候刷刷战场什么的,一场下来也要跑个N次吧?N小于10。

  我们玩游戏玩的就是开心,玩的就是那种心情(机器人滚一边去),逃跑抓BB,遇到宝宝,我爽。遇到BY 我狂喜,刷个喇叭同享受下, 向朋友吹下牛。 那不也是一种快乐吗?别了我的快乐,我们的快乐。

  你们有没发现我说的这些都没有说到这对经济系统的影响?没错,就是没有,我写上这些跟本没当这游戏的经济系统当会事,只要有人愿意炒,什么系统都成垃圾。

  在你们在策划一些东东的时候就不能多点考虑那些普通玩家的心情吗?就不能让这游戏能给人多一点快乐吗?俗话说得好:堵不如疏(当然不可能是导了)工作室们用挂抓BB完全可以疏啊,怎么疏?你们在60FB里早就给你们答案了。为什么这些就是想不起呢?第二个BOSS血量少到一定时候,就会招帮手来"老娘快顶不住了,你们快来帮手!”“小弟们上!” “给我堵”(经典)……

  下面请注意:

  你们完全可以在人物逃跑N次后,这个N次要比你那逃跑100次后捕捉宝宝的成功率降低为零的N要小很多,(听说N又改为200了。真搞笑)。有一定几会让宝宝叫他们老爸,老妈,老哥,老姐什么的来帮手,敢伤害咱的娃,给我堵,不要让他逃了(就是不可逃跑)抓他见公安叔叔去(未成年保护法,懂不?)。

  当然你们也可以给他们起个无趣的名字”宝宝守护者啊"XX援军之类的无聊名字,(还是60FB那段够精典 ),这些.老爸,老妈,老哥,老姐们可是相当的强大的哦(也就是换个名字的精英,反正精英和BY外形一样,干掉他们将得到3倍以上经验的奖励和启灵,不要告诉我一个手动的玩家打不过3-4个精英,唤出自己的宠,宝宝叫人前有提示的,最多吃个药就OK吧?就是让你吃药,君不见咱的药没人买吗? )难道那些工作室的垃圾号还能干掉这些老爸,老妈,老哥,老姐?

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