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启灵垫装论赶码数据流分析:附+5秘诀

2010-05-15来源:网络发布者:yingsotu新手卡|游戏下载
梦幻诛仙启灵垫装论赶码数据流分析,附+5秘诀

  最近启灵垫装是否有用这一话题讨论的很热,个人对启灵略有心得,在此仅说一下个人见解。

  首先需要强调的一点是,启灵的成功与否全部是计算机决定的,与人的心态无关。闭眼+6流与深呼吸+6流绝不可取。

  其次,启灵绝对有计算机内设的概率,而计算机的概率很多是以率码决定的。

  简单的解释,假设+1的概率是50%,那计算机中会有一段数字串,如01001101011100010010101……其中0代表失败,1代表成功,在总数上1与0的比例是1:1,而局部区域会有差异,但很少会出现连续很多个都是1或0。而垫装的目的正是为了使玩家所在的局部码出现1的几率最大。

  其实垫装不该垫装,我习惯称之为赶码。大多数人都知道+3是个门槛,我将以个人启灵+3实例来解释。

  首先分享个人常用无幸运+3的一组码

  000001000001000000001010000100000000010000010000010010000000001001……

  这组码中0的最常见连续长度是5,当连续5次+3失败时很可能下一个码是1。这组码中也存在8或9个连续的0,但8、9个0之后总是会出现101或是1001这样的排列。垫装的目的实际就是为了使自己要加的那件装备正好走1这个码的几率最大。

  这里就出现一个问题。+15%或是20%的幸运是如何作用的。

  个人认为,幸运的作用就是系统赶码,如000001000001000000001010000100000000010000010000010010000000001001……这组码

  在使用幸运之后,系统经过运算,会算出需要去掉多少个0。使用后可能会变成00100101000001000100101000010……

  如果000001000001这样的码被赶走了3位。变成了001000001,再加个幸运,很可能变成10001。

  可能有人会说+3难度低,拿来讨论无意义。其实本人有+5及+6的常用数码串,经无数次实验验证了垫装的可行性。

  这个理论是我们编程老师提出的,经过实践,很符合实际情况。

  最后,给大家一个+5秘诀。

  1、在人少时进行,你赶码他人受益。

  2、练2个小号,每个小号到20级都会有3件+4绑定,2个小号都去直接点+5,全部失败进行第3步。有成功重复第2步。

  3、上幸运启需要启的装备。

[编辑:丫子]
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