我们一起分析:镇妖抓鬼《AA制》的利弊
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AA制抓鬼~对于公测玩家来说,这是一个新颖的名词,但是对于内测玩家来说,这个现象的出现是何等的荒谬!!!! 首先说一下,在内测的时候,AA制抓鬼这种说法是不存在的,即使存在,也只是小范围的,绝对不是现在这种主导的潮流! 那么,我们探讨一下,AA制抓
AA制抓鬼~对于公测玩家来说,这是一个新颖的名词,但是对于内测玩家来说,这个现象的出现是何等的荒谬!!!! 首先说一下,在内测的时候,AA制抓鬼这种说法是不存在的,即使存在,也只是小范围的,绝对不是现在这种主导的潮流! 那么,我们探讨一下,AA制抓鬼,到底是利是弊呢??我们逐一分析。 AA抓鬼的弊端: 1、仓促成队,没有理想的配合和深刻的了解,难以达到效率最大化。 示例: a、遇网络不稳定者。 b、遇性价比极低者(等级高,心法低,装备差)。 c、遇物理与法术宝宝搭配不均的情况。 2、上车容易下车难,难保自己不会上了贼船。 示例: a、队长RP低劣,痰污旗子逃离现场(一般还是不会~但我遇到过~)。 b、遇胡乱指挥者,脏话连篇者,队长不退旗子,只能愤然退队。 c、遇队长带队打银子者,极度郁闷。 3、队伍不稳定,固定性不强,无发展潜力。 示例: 队伍由五个人共同组成,仓促成队使得大家时间上难以保持一致,有些人抓鬼4小时,有些人2小时,这样不得不从新组人填补人数,重新磨合!
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