暴强的后期宝宝PK战术配置和驱散技能应
后期必备的血宝宝:天狼 鬼巫 纯血的火龙或罗汉、血宝宝冰灵兽、石蛮灵等等。当然一个队里要合理安排,比如你有天狼我就可以搞个鬼巫。以此类推
驱散,章鱼娃娃的技能,如同青云的解毒技能,专门去除类似破防、断筋、灭心、毒药的负面状态。这个技能目前为止是被很多人忽略的,很多人更愿意拿这个无法通过打书的得到的技能格子去绑定超重生等等的生存技能。 他们认为,中毒可以用解毒药解,何必打驱散?但是此技能不得不说具有巨大的潜力,在后期宝宝专门用来拉药和上状态的情况下,一旦有谁中了状态,局面很可能发生逆转。 而青云现在在队里主要的作用还是用来挑月和雷云,如果让他分心去解别人的状态,可以说很浪费。那么在状态流龟速宝宝上打驱散是非常好用的。 如上文提到的圣巫队群p,我方的圣巫变成2速之后,幸运的是我方的HH带的乌龟有驱散技能。而且我方的乌龟比对面的乌龟更慢,它上来给圣巫上状态,接下来我方的乌龟就给圣巫不断驱散。 这样克制住就能保证每回合初我方的圣巫依旧是一速。在这里我要说的就是,当然,对待不同的宝宝,用驱散克制需要不同的速度;比如说对面的乌龟带超破防,那么我们这边就该用更龟速的宝宝驱散。 同理,如果对面有一只敏血天狼带高破防,而现在许多天狼是加敏的,(这取决于有没有强迫技能和克制圣巫的技能),你可能急需要比对面血敏天狼慢一点的速度。 具体情况还是要具体分析,但驱散是神技,只是目前为止大家都还没有真正利用起来而已。 怎样安排宠物顺序,保证输出与节奏平衡? 在这里我想说的是带宝宝的问题。在群p中,目前人物携带宠物个数最多为6(百鬼夜行送宠物栏扩展石)。 那么后期各个职业怎么样安排这6个位置呢? 医生和合欢肯定是主要带血宝宝,圣巫身上一般会放满血宝宝,留1到2个位置放清场的攻宝宝。法系和物理系主要带重生法宝宝和一两只血宝宝,一两只首发用和清场用的攻宝宝。 关于各种宠物的用途,龟速的小乌龟是圣巫和医生的最爱,在己方可以抢到1速的情况下拉圣巫玩尸战是很好用的;但这一招也很容易被破解,因为拉人用的宝宝挂了之后有一回合圣巫很可能就起不来。 同样,铜罗汉也是拉药和拉人的宝宝; 而这些血宠无疑都没有95的天狼、鬼巫这些状态流血宝宝强悍。 鬼巫的亡魂刻印是好东东就不必多说,有了亡魂刻印再配合禁疗效果更好;加上鬼巫本身自带的毒药、鬼魅 他是一个怎样的定位相信大家都很清楚了;天狼就是状态流但是由于夺命有几率打掉10%血,也不能说其没有输出。 在现在的群p里,宝宝的携带也是有学问的。如同队伍里的职业配置一样。如果五个人有2只血宠,比如天狼和鬼巫或是火龙,一个人带攻宠,另2个人带法宠,那么法宠和攻宠可以第一回合防御。等对面的鬼王都带了环再趁机上毒。如果圣巫封住了输出职业,无疑法宝宝的生存几率又大了。血宝宝要看准时机拉药。 有一种战术就是第一回合所有宝宝防御,如果一只都没飞掉,那么第二回合很可能也飞不掉。当然,这种战术也有其缺点,比如第一回合宝宝的作用基本是零。 当对面的输出强悍你无力招架的时候可以选择都拉血宝宝出来保证生存。虎人主要用来首发和清场,其寿命之短暂,简直堪称鬼王第一会扫的目标。等虎人清了对面的宝宝,那他的作用也就结束了,所以,可以让他安心的去了……这时候可以拉出法宝宝,趁机上毒。 建议队里的法宝宝有高毒,其他宝宝可以打超毒或低毒,叠加的毒是非常BT的~不过法宝宝也是个杯具,拼几率重生吧,运气不好飞掉了也没关系,它的使命也已经结束了…… 接下来,拉天狼吧(天狼用来首发也很好,既可以上状态,一般鬼王也不会先扫天狼),拉鬼巫,拉火龙吧,不过这些宝宝某一回合一定会招来2-3个输出职业的火力点杀……如果命大重生了,那对面就能气的冒烟了,哈哈。 最后打的差不多了,你又可以开始拉虎人了。血性吧。速战速决。 后期必备的血宝宝:天狼 鬼巫 纯血的火龙或罗汉、血宝宝冰灵兽、石蛮灵等等。当然一个队里要合理安排,比如你有天狼我就可以搞个鬼巫。以此类推。 不得不说攻宝宝作用基本淡化的可怜了,法宝宝有个2只足够了。 [编辑:落夏]
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