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对符文斩相思的看法 触发几率需处理得当

相应的会解决下现在HH无人要的情况,也就是PK的地位,但是要知道现在神话竞技场的设置很垃圾的,PK的很少了。相应的HH因为斩相思不能对怪物使用,那么HH的PVE还是没提高,依旧是任务没人要。

  如果真的能出这个技能 也不枉费HH默默的艰难的升到95三阶觉醒,虽然苦了95级,但是却还是很不错的。

  HH是个刺客职业的特色,倒时候我想因为HH的技能的原因 ,那么相应的TY也会觉醒的,要知道 不能对怪物起作用 ,想当于只能对人物有作用,场上5个人,我想这个技能概率很低,那么TY金刚是必须的,万一被HH斩杀了呢 ,那么受不了 。

  期待HH,HH悲剧了多半年,终于看见点曙光,如果出这个技能,非全M的HH将面临又一次洗点,因为战场现在没人去,所以完美势必又要将洗点道具搬上商城。要知道 出手快,要多一次机会的噢。

  完美你终于做对一件事,这个技能不错哈,以后HH完全可以在PVP有一席之地,前95再悲剧也忍了,不要怕影响游戏,要知道 ,现在 全服HH加起来 95以上的都没多少在玩。

  SW的封印增加 ,这样来说SW依然是神一样的存在。不过也不是那么好打了,感觉完美会偏向玩家互动的修改,群P中HH就不是显得那么变态了,因为有SW的存在,有TY的金刚。

  HH超过GW我到不这么觉得,综合来看GW的输出是稳定的,HH更多的是看几率,如果这个技能出来,我相信几率不会很高的,从1阶到3阶的技能 来看GW 更新更多的是辅助,提升血的上限,补蓝,这都是辅助技能,而HH无疑一直提升的是攻击力,从召唤兽提升PVE的地位,到醉红尘到现在的斩相思都是提升攻击 力,也就是PVP技能

  如果我没猜错,以后修为中会加入的是抵抗斩的技能效果,与其说斩相思是一个攻击技能,不如说斩相思是一个很强悍的状态技能,虽然这个技能如果真的几率高会很逆天,但是我还是希望出来,毕竟HH受的苦太多了。

  相应的会解决下现在HH无人要的情况,也就是PK的地位,但是要知道现在神话竞技场的设置很垃圾的,PK的很少了。相应的HH因为斩相思不能对怪物使用,那么HH的PVE还是没提高,依旧是任务没人要。

  所以希望完美能从触发几率上做下限制,或者修为增加抵抗的几率,这样呢,限制触发效果,保持游戏的平横。

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