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梦幻诛仙乞灵与化生 你是否与成功有缘?

在回合制的游戏中个人单纯认为打怪和pk在吸引力上是相对较弱的,因为人物是死的、技能是死的,pk、打怪在运动性和观赏性上都是相对较弱的,加上职业技能的一些特点使得这种缺憾更加显现。

     梦幻诛仙乞灵与化生 你是否与成功有缘?在回合制的游戏中个人单纯认为打怪和pk在吸引力上是相对较弱的,因为人物是死的、技能是死的,pk、打怪在运动性和观赏性上都是相对 较弱的,加上职业技能的一些特点使得这种缺憾更加显现,于是在玩这种游戏中那种靠几率和rp的事情反而更加让人心动,比如抓变异、乞灵、化生乃至打书,而 这些的成功与否将让你的心情随之起伏,个人观点,不知你是如何?

    在乞灵中有这样的事情,你可能有段时间无论花费多少乞灵就是上三都极为困难,化生也是如此,6+6+6……=?可能=1,那1还是你绑定的那个技能,这个 时候,你会有一种冲动,弄死完美或者狂砸电脑,o(∩_∩)o...哈哈,甚至心一横,发誓不再乞灵、化生,更甚者不再玩这破游戏,游戏本身是拿来娱乐, 结果还让人伤肝动火,想象又是何必呢?这是一类心情故事,属于背运者、失败者。自然也有成功者,有朋友就是会rp爆发,在爆了几次加四以后就疯狂地一路飚 上了7,此事真的发生过,我朋友既是,至于一路飚上八的虽有耳闻却不曾实见,化生者也有如此类,3+3=?答案=6,或许这类见得较多,当这样的事情发生 的时候,玩家自然心情大悦,便会买个喇叭爆喊,感谢完美……o(∩_∩)o...哈哈,世事似乎多有不公,有得有失、有成有败,那么你是否与成功有缘?反 正我没有o(∩_∩)o...哈哈……

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