从输出与定位等问题看梦诛不平衡的症结
本文的平衡基点是属性差不多(武器、衣服、护腕都是相同的启灵等级,魂都是同类型的,加点也是相近的,不考虑五行因素,修为相近)的情况下,讨论输出门派的输出问题;封系和解封系的矛盾问题(说白了就是SW石化和TY解封的问题以及修为问题);
HHSW的群秒技能最好调成跟QYFX的群秒一样,伤害主要由物攻决定的,而不是技能等级决定的 GW封印状态下,双防降和不降几乎没区别,所以才导致GW无所顾虑3扫,M3,如果封印状态下双防降了,受到的伤害是非丰盈状态下的2倍,你看GW还敢不敢那么无所顾虑的扫了? SW石化和TY解封上面说过了,是造成非超级RMB,SW和TY悲剧的主要因素,降低石化的封印命中率,修为不对石化起作用,给SW出个双封的 符文,封印命中只和符文等级以及SW和目标等级差有关,解封只对石化、双封符文和混乱技能有效,对其他封印技能无效,增加抵抗石化的帮派被动技能等,还有 QY的污秽决加上能解石化和混乱,HH的开眼也能驱散石化混乱状态,SW的封特技技能能和其他封印技能叠加。 至于修为上限,启灵上限,说实话,在目前超级RMB玩家花掉几千几万砸+7+8的情况下,启灵成功率可以保持现状或者略降低一些,启灵等级上限 限定为8,+6必成石可以早点出,如果是卖YB的话,不要超过50YB,如果在FB之类产出的,就要限制FB的进入等级以及产出率,而+7+8必成石就永 远不要出,说实话,商城卖+6必成石,调低+7+8的成功率,保证能让完美多赚几个百分点 另外就是玩家之间PK的时候,单回合总输出要有个上限,比如不能高于攻击的3-4倍,封印命中率和抵抗率强制性低于95%(或者90%)等 而活动类,FB,BOSS等的怪,血量适当调低,封印免疫的,完全可以改成石化,混乱免疫,但可以单封(比如封法,封物)等 回头想想从封测到现在:HH前期技能太差,输出太低导致HH和GW之间肯定选择GW;活动怪BOSS一般免疫,SW和GW之间肯定选GW;前期 YB就几万一个,所以大部分人都是大红大蓝,挂修炼丹,所以TY很少有人要,而等到YB20-50W一个,TY才有人组,而同样,前期GW没M3之前,又 消费得起大红大蓝的情况下,烧双哪个不是喊着全秒队的? 三十年河东三十年河西么?我只感觉梦诛的6个门派在修为系统和启灵系统的冲击下,根本找不到自己的定位。 TY医生不像医生,转职解封了,SW不像封系,而是上帝;HH输出倒是像样了,但是有GW这个专职输出在,还要多个HH的输出干么?辅助么,一点也不像辅助。 FX、QY只要武器启灵等级高,很难看出区别。只要有钱砸下去4个输出门派全是暴力输出,只要有大量RMB砸下去,SW不是上帝,那么TY就是上帝了。 梦诛玩了这么多久,唯一的感觉,累,完美每次更新出新版本活动什么的,不是要完善这个游戏,而是捞钱,大捞海捞,就是不知道等到没人的时候,捞不到钱了是不是就关服了? [编辑:dane]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!